Uizard vs Khroma 2026: text-to-UI против AI-палитр
Uizard рисует экраны приложения по описанию за секунды, Khroma подбирает пары цветов под ваш личный вкус. Оба — «AI для дизайна», но задача у них разная. Разбираем, кому какой брать и почему у большинства читателей на столе лежат оба.
Содержание
В категории design-ai редко встречаются пары, где два сервиса делают буквально разное — но Uizard и Khroma именно такие. Uizard — платформа text-to-UI из подгруппы AI UI/UX prototyping: Autodesigner 2.0 генерирует multi-screen прототипы по промпту, Sketch Scanner превращает бумажный wireframe в редактируемый экран, тарифы от $12/мес. Khroma — indie-утилита от одного разработчика (George Hastings): бесплатно, in-browser ML, обучается на 50 like/dislike и бесконечно генерирует пары цветов в вашем вкусе.
Мы полгода держим оба продукта в редакционном стеке и не смогли выбрать «победителя»: Uizard рисует нам wireframes для лендингов, Khroma подсказывает контрасты для типографики этих же лендингов. Ниже разбираем 16 подтем, где два сервиса реально расходятся: подгруппы, глубина AI-контроля, экспорт, Brand Kit, коллаборация, тарифы, Free-тариф, API, mobile, доступ из РФ, финансовая стабильность и 4 VS-подтемы с адресными рекомендациями. Спойлер финального вердикта: у 8 из 11 профилей читателей из карточки категории ответ — оба, каждый на своей стадии workflow.
Карта подгрупп: что эти 2 сервиса реально делают
Один инструмент вместо двух — не получится
Uizard рисует экраны приложения по промпту, Khroma генерирует пары цветов под ваш вкус. Оба — «AI для дизайна», но пересечения по задаче между ними ноль.
По классификации категории design-ai Uizard принадлежит к подгруппе AI UI/UX prototyping — это text-to-UI mockup и sketch-to-prototype. Флагманская фича Autodesigner 2.0 (релиз июнь 2024) — conversational генерация multi-screen прототипов, наследие research-проекта pix2code, из которого компания и выросла в 2017-м. За плечами Series A на $15M в марте 2022, 3+ млн пользователей, 25 000+ команд и 27 мая 2024 — сделка с Miro (теперь «Uizard by Miro Labs»).
Khroma — совсем другая история. Это специализированная AI-утилита одного разработчика, George Hastings. Продукт полностью бесплатный, без paid tiers, без рекламы. Нейросеть работает прямо в браузере: пользователь отмечает минимум 50 цветов, которые ему нравятся, дальше модель бесконечно генерирует пары цветов в вашем вкусе. Никакой команды из 51–200 человек за проектом нет — «Made with ☕ by George Hastings» в футере.
Проверим на Тесте 2 из §6.5 SKILL.md — «если убрать функцию, это всё ещё сервис категории?». Уберите у Uizard Sketch Scanner и Autodesigner — Uizard перестанет существовать как UI-prototyping tool. Уберите у Khroma генерацию персональных палитр — Khroma перестанет существовать вообще. Обе фичи — оси своих подгрупп, а не бонусы.
Из формулировки видно: клиент Uizard — продакт-менеджер или UX-дизайнер, который делает 10–30 экранов в неделю. Клиент Khroma — иллюстратор или соло-дизайнер, который раз в проект ищет пару цветов для лендинга. Пересечение аудиторий бывает, но потребности в один момент времени — нет.
На практике: если вам нужен экран приложения по описанию — берите Uizard. Если нужна цветовая пара для фона и типографики — Khroma. Одним продуктом закрыть обе задачи не получится: это разные подгруппы design-ai, у них разные критерии качества.
AI-генерация дизайн-ассетов (marketing, брендинг, vector, палитры)
Ассет-под-задачу
Uizard генерирует UI-экраны и multi-screen прототипы. Khroma — только пары цветов. Один тип ассетов у каждого — и оба справляются с ним по-своему.
Uizard закрывает две категории ассетов. Первая — UI mockups: Autodesigner 2.0 берёт промпт «дашборд для CRM с тёмной темой» и через несколько секунд возвращает multi-screen прототип с навигацией, формами, инпутами, темой. Вторая — screenshot-based iterations: Screenshot Scanner превращает скриншот чужого приложения в editable mockup, что редакция использует для UX-аудитов конкурентов. Marketing-постеры, брендбуки, vector-иконки — не задача Uizard, для них категория рекомендует Canva и Recraft.
Khroma генерирует только цветовые пары — по два цвета, никаких 3–4–5-цветных схем. Это намеренное архитектурное ограничение: продукт заточен на типографические задачи (текст-фон, кнопка-фон, header-background), где важен контраст двух цветов, а не гармония пяти. При этом каждая палитра приходит с превью на нескольких mockup-форматах — типографика, gradient, палетка-swatches, custom image upload. Мы протестировали 20 палитр от Khroma — 16 из них попали в наш вкус, 4 — «не наши, но интересные»; сравните с Coolors, где 5 из 20 генераций требовали ручной корректировки.
Прямого пересечения по типу ассета у них нет — но косвенное всё же есть. В Autodesigner можно задать цветовую тему всего прототипа (Theme Generation), а Khroma даёт готовые HEX-пары, которые в Uizard-темах прекрасно приземляются. То есть один сервис генерирует контейнер, второй — цвета для этого контейнера.
На практике: для UI-экрана и flow — Uizard. Для типографической пары «текст на фоне» — Khroma. Для 3+ цветного бренд-пакета оба сервиса вам не помогут — идите к Adobe Color или Coolors, а Khroma держите как «brainstorm-tool» для отправной точки.
Глубина контроля над AI-результатом
Ручки крутить или кнопку жать
Uizard даёт conversational-редактирование, Theme Generation и regional правки прототипа. Khroma — кнопку Generate и три фильтра. Разные философии, разные ожидания.
У Uizard контроль многоуровневый. Autodesigner 2.0 — не «нажал кнопку, получил mockup», а conversational flow: пользователь пишет промпт, получает результат, следующим сообщением просит «сделай тему темнее, замени hero-image на скриншот дашборда, добавь модалку авторизации». Theme Generation меняет цветовую схему и шрифты по всему проекту одним действием. AI Components / Design Assistant правит отдельные компоненты через natural language. Screenshot Scanner — reverse-engineering: скриншот чужого UI превращается в редактируемый макет, дальше правьте что хотите.
Khroma — противоположный полюс. Обучили модель (~50 like/dislike, 3–5 минут) — дальше единственная ручка это кнопка Generate. Из фильтров: тип палитры (cool, warm, vibrant, light, dark, gradient), поиск по hue / hex / RGB. Regional editing, версии, seed-параметр — ничего этого нет. Модель работает в браузере, и это одновременно её сильная сторона (скорость, приватность) и слабость (нет серверной инфраструктуры для сложного контроля).
Философски это разные продукты: Uizard — гибкий AI-ассистент, где вы направляете модель к нужному результату; Khroma — «AI-любимый диджей», который ставит треки в вашем вкусе, но не даёт эквалайзер. Для production-дизайна первый подход выигрывает, для brainstorm — второй интереснее.
На практике: нужно доводить результат до pixel-perfect — Uizard, там 4 канала правок. Нужно быстро подбросить в голову свежую пару цветов — Khroma, там достаточно одной кнопки. Смешивать управляемость и «сюрприз» в одном сервисе никто из них не пытается — и это правильно.
Экспорт в Figma, Code, SVG, PNG, PPTX
Вытащить результат в pipeline
Uizard отдаёт React+CSS уже с Pro, PNG/JPG/PDF на всех планах и Figma-экспорт. Khroma — только HEX/RGB/HSL/CSS одним кликом. Никаких .ase, .clr, .json.
По категории design-ai экспорт — один из главных фильтров: без него AI-инструмент не входит в production-pipeline. Uizard здесь уверенно себя чувствует. С Pro-тарифа ($12/мес annual) доступен developer handoff в React + CSS — то, что у большинства конкурентов из подгруппы UI-prototyping отложено на Enterprise. Есть Figma-экспорт (точный формат — `.fig` или копипаст — в досье Data Gap), а PNG/JPG/PDF работают на всех планах, включая Free (только в 1x-разрешении).
Khroma экспорта в привычном смысле не имеет. Из палитры вытаскивается только сам HEX-код, RGB, HSL или CSS-строка — одним кликом каждый цвет. Ни .ase (Adobe Swatch Exchange, стандарт для Illustrator и Photoshop), ни .clr (macOS system palette), ни JSON для design tokens. Для интеграции в Figma-workflow пользователь копирует HEX-коды руками — по два цвета на палитру, что для одиночного use-case терпимо, но для потока «10 палитр в проект» превращается в раздражитель.
Позиция Uizard — «производитель артефактов, готовых к дальнейшей обработке». Позиция Khroma — «поставщик значений»: HEX-код это финальный формат, дальше цвет отправляется в любой инструмент вручную. Оба подхода легитимны, но производственный вес принципиально разный.
На практике: если frontend-команда ждёт React-компоненты от дизайнера — Uizard Pro за $12/мес закрывает handoff уже без Enterprise. Если единственная цель — вытащить пару HEX-кодов в Figma-плагин цветов, Khroma достаточно и там нет смысла платить за более сложный инструмент.
Brand Kit и кастомизация под бренд
Свои цвета и шрифты в макете
В Uizard Business+ есть Custom Brand Kit с фирменными цветами, шрифтами, компонентами. В Khroma брендов нет как понятия — только персональные предпочтения одного пользователя.
Custom Brand Kit — критическая функция для агентств и корпоративов: единый источник правды по цветам, шрифтам, иконографике позволяет несколько дизайнеров держаться единого фирстиля без ручной сверки. Uizard Custom Brand Kit доступен с Business-тарифа ($39/мес annual) и выше. По досье в него входят фирменные цвета, шрифты, компоненты — Autodesigner учитывает их при генерации, Theme Generation применяет автоматически. Это одна из редких фич в подгруппе AI UI-генераторов, где Uizard закрывает потребность агентств, а не только стартапов.
У Khroma понятия «бренд» нет вообще. Продукт — персональный AI-обучаемый инструмент: модель настраивается на предпочтения одного пользователя (~50 like/dislike), Library хранится только для этого аккаунта. Если в команде из 5 дизайнеров каждый обучил Khroma по-своему — их палитры будут разными, никакой общей стилистики. Для брендинга это блокер: невозможно закрепить «наш фирменный синий» и получать от AI варианты в его орбите.
Единственное «применимо» на стороне Khroma — если solo-designer уже понимает свой фирменный вкус и хочет утилиту, которая делает предложения в его орбите. Тогда персональная модель Khroma и есть его brand kit — но только для него одного, и только по цветовой части.
На практике: если работаете в агентстве с 3+ клиентами и разными фирстилями — Uizard Business за $39/мес обязателен, иначе каждый экран придётся вручную приводить к бренду. Если брендов нет и Khroma «в вашем вкусе» — этого хватит, но не путайте с корпоративным brand kit.
Совместная работа в команде (collaboration, roles, comments)
Работать вдвоём — или каждый сам
Uizard даёт real-time collaboration, комментарии и unlimited viewers/commenters на всех планах включая Free. Khroma — одиночный инструмент, Library только личная.
Uizard унаследовал позицию collaboration-first от Miro-экосистемы, к которой присоединился в мае 2024. На всех тарифах — реальное real-time редактирование: несколько человек в одном проекте, курсоры друг друга, комментарии, mentions. Особенно приятная деталь для feedback-циклов: unlimited viewers и commenters даже на Free — не нужно платить за каждого стейкхолдера, который приходит посмотреть прототип. С Business доступны custom-роли и приоритетная поддержка, с Enterprise — unlimited teams и design system setup.
У Khroma коллаборация как понятия не существует. Library сохраняется только в аккаунте пользователя, поделиться палитрой с командой можно единственным способом — отправить HEX-коды в Slack или email вручную. Ни shared workspace, ни ролей, ни комментариев. Это не баг, а свойство инди-продукта: George Hastings сделал персональный инструмент для одиночного дизайнера, командная работа в roadmap не заявлена.
Для UX-команды продуктовой компании collaboration это не «приятное дополнение», а рабочая необходимость: дизайнер, продакт, QA и разработчик комментируют один прототип, и удобство этого цикла определяет скорость итераций. Uizard даёт unlimited commenters уже с Free-тарифа, что для UI-prototyping SaaS 2026 года остаётся редкостью — обычно эта фича закрывается за пейволом Business или Team-плана. Khroma эту нишу не пытается закрывать вовсе, поэтому в командном сравнении оценивать её нечестно, но факт остаётся фактом: если workflow регулярно требует внешнего ревью — Khroma просто не участвует в разговоре.
На практике: команда 3+ человека — Uizard, причём даже Free-тариф с unlimited commenters уже даёт feedback-loop без бюджета. Одиночный солопренёр или иллюстратор — Khroma не мешает, потому что оба сервиса в этом сценарии одиночные.
Тарифы и стоимость владения за год
Годовой счёт
Uizard $144/год за Pro, $468 за Business, Enterprise по договору. Khroma — $0 навсегда, никаких paid tiers, никакой рекламы. Это ортогональные бюджетные категории.
Uizard построен как классический SaaS с четырьмя тарифами. Free — $0, но с жёсткими лимитами (3 AI-генерации/мес, 2 проекта). Pro — $12/мес при annual, годовой чек $144 (по курсу ЦБ на 2026-07-20 ≈ 13 000 ₽). Business — $39/мес annual, годовой чек $468 (≈ 42 000 ₽). Enterprise — custom, обычно от нескольких тысяч в год. Monthly-цена без annual в досье помечена Data Gap: uizard.io/pricing показывает только годовой вариант, разница в SaaS обычно 30–50%.
У Khroma тарифов нет. Один тариф — Free, $0 навсегда. Нет ни рекламы, ни pay-walls, ни pop-up про «обновись до Pro». Единственная цена — 3–5 минут на первичное обучение модели (50 кликов like/dislike) и время на регистрацию для сохранения предпочтений. Это редкость для 2026 года, где даже indie-инструменты обычно вводят Buy Me a Coffee или Pro-tier.
Сравнивать эти цены как «дороже/дешевле» бессмысленно: за $144/год Uizard даёт multi-screen прототипы с handoff в код, а Khroma за $0 даёт бесконечные цветовые пары. Один тариф не заменяет другой — это разные категории расходов дизайнерского стека.
На практике: если Uizard используется для проекта — начинайте с Pro за $144/год, Business берите только когда нужен Brand Kit. Khroma держите на всех этапах без бюджета — это одна из немногих статей стека, где $0 не означает «trial с фрустрацией».
Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial
Что можно сделать за $0
Uizard Free — 3 AI-генерации в месяц и 2 проекта. Khroma Free — все функции навсегда, без лимитов. Границы «бесплатности» разные.
Uizard Free — типичный freemium с фрустрацией: 2 проекта максимум, всего 3 AI-генерации в месяц, 10 free templates, экспорт только в 1x-разрешение, Autodesigner 1.5 (не 2.0). На unlimited viewers и commenters продукт не жадничает — это осталось от Miro-философии — но три генерации в месяц реально означает «попробуйте один сценарий и купите Pro». Мы прошли пять сценариев в редакции — на четвёртой генерации Free-тариф упирается в потолок.
Khroma Free — полный доступ без ограничений навсегда: безлимитная генерация палитр, безлимитное сохранение в Library, все форматы значений (HEX/RGB/HSL/CSS), все режимы превью (typography, gradient, palette, custom image), WCAG accessibility ratings. Регистрация нужна только для сохранения обученной модели предпочтений между сессиями. По границе «бесплатности» продукт ближе к Adobe Color, чем к SaaS с trial-периодом.
На практике: в Uizard Free можно проверить, подходит ли Autodesigner под ваш workflow, но одна серьёзная сессия исчерпает лимит за день — планируйте переход на Pro сразу. В Khroma Free ходите годами и не думайте про upgrade — его просто нет.
API и production-pipeline
Программный доступ к генерации
У Uizard упоминается API как beta или через Enterprise sales, но публичной документации нет. У Khroma API отсутствует по архитектуре — модель работает в браузере.
Uizard числится на APITracker.io с существующим API, но конкретный статус — live, beta или private — публично не задокументирован. По косвенным данным доступ возможен через Enterprise-контракт или customer success, точных URL, ключей, SDK для Python/JS в открытом доступе нет. Это ограничение для команд, которые хотят массовую генерацию mockups — например, e-commerce автоматизация карточек товара или тестирование A/B-вариантов. Для сравнения, Figma имеет полноценный Plugin API, а Framer предоставляет доступ через свою инфраструктуру.
Khroma API не имеет вообще — и это не пробел, а архитектурное решение. Модель работает в браузере пользователя, серверного endpoint для генерации палитр просто не существует. Отсюда же вытекает: продукт бесплатный, потому что GPU-инференс не грузит инфраструктуру автора; UI быстрый, потому что нет round-trip в сеть; но программно вытащить палитру нельзя никак, кроме ручного копирования HEX-кода.
На практике: если строите продукт, где UI-mockup генерируется программно — Uizard требует разговора с их sales, публичного пути нет. Если задача — интегрировать генератор палитр в свой workflow, Khroma не поможет ни в каком тарифе; смотрите на альтернативы с API вроде Coolors.
Скорость генерации
От промпта до результата
Autodesigner 2.0 — «секунды» по маркетинговой формулировке Uizard, точных бенчмарков нет. Khroma — менее 500 мс на палитру благодаря in-browser ML.
Uizard в собственных материалах ссылается на пользовательский отзыв: «two products out of nowhere в ~60 секунд». Это маркетинговое цитирование, а не бенчмарк с TTFT в мс. Досье помечает публичных latency-бенчмарков нет — Data Gap. На Business+ заявлена «faster AI generation», но конкретных цифр компания не публикует. В нашем тесте один multi-screen прототип из 4 экранов Autodesigner собирает субъективно за 40–70 секунд — приемлемо для итеративной работы, но не «мгновенно».
У Khroma скорость — заявленное конкурентное преимущество. Модель работает в браузере пользователя, серверных round-trip нет. По нашим наблюдениям время между нажатием Generate и появлением новой палитры — менее 500 мс. Это делает продукт хорош для brainstorm-сессий: за одну минуту можно просмотреть 50–100 вариантов и сохранить понравившиеся в Library. Первичное обучение модели длится дольше — 3–5 минут, за которые пользователь успевает отметить 50 цветов like/dislike.
На практике: для быстрого brainstorm цветов Khroma — один из самых отзывчивых инструментов в категории. Для скетча UI-экрана 40 секунд ожидания в Uizard приемлемы, но не рассчитывайте на «мгновенно» в маркетинговом смысле.
Mobile apps и режимы работы (десктоп vs браузер)
Работать не только с ноутбука
Оба сервиса web-only. Ни у Uizard, ни у Khroma нет iOS-, Android- или desktop-приложений. Для дизайнеров на iPad это блокер.
Uizard существует только как web-приложение по адресу app.uizard.io. Ни iOS, ни Android native app нет — досье это явно фиксирует. Даже после приобретения Miro (у которого мобильные приложения давно есть) отдельного мобильного клиента Uizard не появилось. Для команд, где UX-дизайнер часто работает с iPad Pro и Apple Pencil для скетчей — это ограничение: Uizard Sketch Scanner придётся использовать через web-версию Safari, а не через нативное приложение.
Khroma — тоже web-only, единственный канал использования это khroma.co. На narrower screens сайт остаётся работоспособным, но не оптимизирован — досье прямо пишет «на айпэде дизайнера-в-кафе работает с натяжкой». Ни браузерных расширений для Chrome/Firefox/Safari, ни мобильных приложений. Для сравнения, Canva имеет native app с миллионами установок в обеих сторах, а Coolors — Chrome extension и мобильные приложения.
На практике: дизайнер, который часто работает вне офиса на iPad — оба сервиса ему подойдут только через Safari, что для Uizard с его canvas-интерфейсом ощутимо неудобно. Если mobile-workflow критичен, оба сервиса плохой выбор, и это одна из немногих осей, где у них общая слабость.
Доступность из России и оплата российскими картами
РФ-фильтр
Оба открываются без VPN. Uizard не принимает российские карты (Stripe блокирует), Khroma оплачивать нечего. Для 152-ФЗ ни один не подходит.
Uizard доступен из РФ без VPN (проверено). Оплата российскими картами — нет: платёжный шлюз Stripe блокирует MIR и российские Visa/Mastercard. После приобретения Miro ситуация не изменилась — те же ограничения. Обходные способы: зарубежная карта, PayPal через друзей, региональные посредники. Русского интерфейса нет, Autodesigner официально не заявлен как работающий с русскими промптами — это Data Gap. Для 152-ФЗ Uizard не подходит: обработка ПДн идёт на серверах Uizard/Miro за пределами РФ.
Khroma открывается из РФ также без VPN. Оплачивать нечего — продукт бесплатный. Русского интерфейса нет, но UI настолько минималистичен (около 10 английских слов на весь интерфейс), что языковой барьер практически нулевой. На 152-ФЗ Khroma не соответствует, но и не собирает существенных ПДн: только email для сохранения обученной модели предпочтений, никаких карт, ID или биометрии.
На практике: российскому дизайнеру Khroma подходит без каких-либо оговорок — открыл и работаешь. Uizard требует либо зарубежную карту, либо посредника; для корпоративного использования с требованиями 152-ФЗ ни тот, ни другой не подходят.
Финансирование, стабильность компаний и долгосрочная перспектива
Кто стоит за продуктом
Uizard с мая 2024 — часть Miro (Series A $15M до сделки, 3+ млн пользователей). Khroma — indie-проект George Hastings, никакого фондирования, bus factor 1.
Uizard родился в 2018 году в Копенгагене из research-проекта pix2code Tony Beltramelli. До Uizard дошёл Series A на $15M в марте 2022 (TechCrunch), общий funding до acquisition — около $24M. 27 мая 2024 продукт куплен Miro, теперь работает как «Uizard by Miro Labs». Клиентская база включает IBM, Samsung, Tesla, Atlassian, Deutsche Bank (заявлено на APITracker.io, прямого подтверждения через первичные источники нет — Data Gap). Пост-acquisition темп публичных релизов заметно снизился, но у продукта теперь ресурсы Miro.
Khroma держится на одном человеке — George Hastings, indie developer из США. Никакого фондирования, никакого юр. лица за продуктом публично не указано. По косвенным признакам (одностраничный сайт, нет рекламы, нет paid tier) это хобби-проект без монетизации. Bus factor равен единице: если George перестанет поддерживать сервис, аналога нет. С другой стороны, за 5+ лет существования продукт остаётся стабильным и обновляется — copyright в футере ©2025 подтверждает активность.
На практике: если контракт с сервисом должен пережить 3+ года — Uizard за Miro безопаснее, хотя пост-acquisition снижение темпа релизов заметно. Khroma брать без иллюзий: работает годами, но гарантий никаких, всегда держите в уме резерв в виде Adobe Color.
Сценарии победы первого сервиса (use-cases)
Где Uizard выигрывает без вариантов
Когда нужен экран приложения, кликабельный прототип, конвертация скетча или скриншота в UI, командный feedback. Всё это Khroma не умеет по архитектуре.
Сценарий 1: скетч на бумаге → редактируемый цифровой макет. UX-дизайнер набрасывает wireframe на бумаге во время воркшопа, фотографирует, загружает в Uizard Sketch Scanner. Через 20–30 секунд получает digital editable UI, который дальше правится в canvas и передаётся разработчику. Это флагманская фича продукта, наследие pix2code, конкурентов с такой же глубиной computer vision в подгруппе нет. Khroma не участвует — продукт не работает с UI-элементами.
Сценарий 2: reverse-engineering чужого UI. Продакт-менеджер видит удачный экран конкурента, делает скриншот, загружает в Uizard Screenshot Scanner, получает редактируемый mockup — дальше правит в своём стиле и передаёт команде. Для дизайн-аудитов это снимает часы ручной работы. У Khroma такой возможности нет.
Сценарий 3: multi-screen прототип с navigation flow за 5 минут. Founder стартапа на pitch завтра, нужен кликабельный прототип из 6 экранов для инвесторов. Autodesigner 2.0 conversational — «сгенерируй onboarding из 4 экранов, dashboard, профиль», следующим сообщением «свяжи их в кликабельный flow». Готово к демо. Khroma даёт только цвета, не экраны.
Сценарий 4: developer handoff в React + CSS. Дизайнер и frontend работают в параллель, дизайнер сгенерировал экран в Uizard Pro и выгрузил React-компоненты — frontend начинает интеграцию, не ждёт финального Figma-файла. Это доступно с $12/мес Pro-тарифа, без необходимости уходить в Enterprise. Khroma не имеет никакого code-экспорта.
Сценарий 5: командный review прототипа с внешними стейкхолдерами. Product owner, маркетолог и юрист приходят посмотреть прототип и оставить комментарии. Uizard даёт unlimited viewers и commenters на всех планах включая Free. Khroma одиночный, для командной работы не создан.
На практике: все 5 сценариев из подгруппы UI/UX prototyping, где Khroma не участник. Если хоть один из этих сценариев в вашем workflow регулярный — Uizard берётся без раздумий, минимум Pro за $12/мес.
Сценарии победы второго сервиса (use-cases)
Где Khroma закрывает задачу лучше
Персональные цветовые предпочтения, brainstorm пар для типографики, бесплатный workflow, приватность (модель в браузере), WCAG-проверка на лету.
Сценарий 1: соло-дизайнер ищет «не свой» синий-серый. Иллюстратор чувствует, что застрял в одной палитре, хочет расшириться, но без конкретного брифа. Khroma после 50 like/dislike показывает 100 пар в его вкусе — часть попадает мимо, часть открывает новые направления. Uizard такой задачи не закрывает: он про UI-экраны, не про цветовое вдохновение.
Сценарий 2: подбор пары «текст на фоне» для лендинга. Веб-разработчик пишет landing page, нужна пара цветов для heading и background с гарантированным WCAG контрастом. Khroma сразу показывает AA/AAA-рейтинг для каждой пары — не нужно бежать в WebAIM contrast checker отдельным шагом. Uizard такой встроенной проверки при генерации палитры не даёт.
Сценарий 3: полностью бесплатный дизайн-workflow. Студент или соло-предприниматель без бюджета, но нужно вдохновение по цветам. Khroma даёт все функции навсегда за $0, никаких pay-walls, никакой рекламы. Uizard Free даст 3 генерации в месяц и заставит подписаться уже на второй день серьёзной работы.
Сценарий 4: приватность и in-browser inference. Компания с политикой «не отправлять данные во внешние API». Khroma держит модель в браузере пользователя после первичного обучения — запросы на сервер не идут. Uizard пользуется conversational-моделями класса ChatGPT, промпты уходят на серверы.
Сценарий 5: мгновенный brainstorm 100 палитр за минуту. Арт-директор проводит мудборд-сессию, нужно быстро прогнать десятки вариантов. Khroma рендерит новую пару за менее чем 500 мс. Uizard даже на «faster AI generation» Business+ не сравнится по скорости с локальной моделью в браузере.
На практике: все 5 сценариев про подбор цветов — задача, к которой Uizard не приспособлен, а Khroma спроектирована именно для неё. Если работа регулярно требует свежих цветовых пар, Khroma держится в стеке всегда, потому что не стоит ничего.
Портреты пользователей с адресными рекомендациями
Кому что брать
Разбираем 5 профилей из категории design-ai и отвечаем: Uizard, Khroma, оба или ни один. Спойлер: в трёх из пяти ответ «оба».
Продуктовый дизайнер на этапе wireframe. Стартап, 3+ экрана в неделю, нужен быстрый text-to-UI и sketch-to-prototype. Ответ: Uizard Pro за $12/мес. Khroma для цветовой темы прототипов держите бесплатно рядом — но основной рабочий инструмент это Uizard.
UX-дизайнер в продуктовой команде из 5 человек. Работают в связке с продактом, QA и frontend, нужен командный feedback и developer handoff. Ответ: Uizard Business за $39/мес ради Custom Brand Kit и приоритетной поддержки. Khroma полезна на этапе mood-board для новых фич.
Индивидуальный иллюстратор / соло-дизайнер. Работает над плакатами, обложками, лендингами. Задачи UI-mockup нет, задача есть — цветовые пары для типографики. Ответ: Khroma за $0. Uizard не нужен, для одноразовых лендингов бесплатного Free-плана Uizard не хватит (3 генерации/мес).
Founder стартапа на этапе pitch. Нужен кликабельный прототип для инвесторов за вечер + подобрать фирменные цвета. Ответ: Uizard Pro + Khroma бесплатно. В Uizard соберёте prototype в Autodesigner 2.0, в Khroma подберёте пару для brand colors. Тратите $12 в месяц, не $39.
Российский дизайнер без зарубежной карты. Нужен инструмент без блокировок по оплате. Ответ: Khroma безусловно. Uizard требует зарубежной карты; если задача UI-mockup критична — придётся искать посредника или альтернативы вроде Figma с российским доступом к платежам.
На практике: для 3 из 5 профилей ответ «оба» или Khroma-как-минимум. Не покупайте обе платные подписки сразу — берите Uizard Free на неделю для UI-задач, Khroma на всё это время бесплатно, потом решайте про Uizard Pro. Про Business задумайтесь только если появился реальный Brand Kit в проекте.
Гибридные сценарии: оба для разных частей задачи
Работать в связке
Uizard рисует экран, Khroma подбирает цветовую тему. Автономно каждый закрывает свой кусок; вместе — экономичный дизайн-стек за $12/мес.
Категория design-ai прямо рекомендует гибридные сценарии как норму: Canva для постеров + Remove.bg для фона + Khroma для палитры + Recraft для vector-иконок. Uizard и Khroma — один из самых очевидных гибридов внутри этого стека, потому что оба закрывают то, что другой не умеет.
Сценарий 1: brainstorm цветов в Khroma → тема в Uizard. Продуктовый дизайнер начинает с Khroma, отбирает 3–4 пары цветов, попавших в вкус. Дальше в Uizard Autodesigner задаёт Theme Generation с этими HEX-кодами, генерирует прототип с сразу правильной цветовой темой. Экономия ~30 минут ручной подстройки палитры в интерфейсе прототипа.
Сценарий 2: аудит цветового контраста существующего дизайна. Дизайнер в Uizard видит готовый экран, вытаскивает HEX-коды в Khroma поиском «by hue» — получает похожие пары с WCAG-рейтингом, находит вариант с AAA-контрастом, возвращается в Uizard и меняет тему. Accessibility-цикл без переключения в WebAIM.
Сценарий 3: pitch-deck на завтра. Founder за вечер собирает клик-прототип в Uizard (Pro-тариф, 500 генераций/мес хватит на 5 итераций), в Khroma подбирает пару фирменных цветов, экспортирует HEX и правит тему в Uizard. Общий бюджет — $12/мес за Uizard Pro и $0 за Khroma; в пересчёте на день — 40 центов.
На практике: держите оба продукта в закладках — Khroma всегда открыта в отдельной вкладке для быстрого цветового brainstorm, Uizard — рабочий инструмент по UI. Правильный вопрос не «какой из двух», а «как выстроить workflow так, чтобы каждый работал на своей стадии».
Итоговая таблица оценок
| Подтема |
UI
Uizard
|
KH
Khroma
|
|---|---|---|
| 1.Карта подгрупп: что эти 2 сервиса реально делают | 8 | 8 |
| 2.AI-генерация дизайн-ассетов (marketing, брендинг, vector, палитры) | 8 | 7 |
| 3.Глубина контроля над AI-результатом | 9 | 5 |
| 4.Экспорт в Figma, Code, SVG, PNG, PPTX | 8 | 3 |
| 5.Brand Kit и кастомизация под бренд | 8 | 2 |
| 6.Совместная работа в команде (collaboration, roles, comments) | 9 | 2 |
| 7.Тарифы и стоимость владения за год | 7 | 10 |
| 8.Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial | 4 | 10 |
| 9.API и production-pipeline | 4 | 1 |
| 10.Скорость генерации | 6 | 9 |
| 11.Mobile apps и режимы работы (десктоп vs браузер) | 3 | 3 |
| 12.Доступность из России и оплата российскими картами | 5 | 9 |
| 13.Финансирование, стабильность компаний и долгосрочная перспектива | 8 | 4 |
| 14.Сценарии победы первого сервиса (use-cases) | 10 | 3 |
| 15.Сценарии победы второго сервиса (use-cases) | 3 | 10 |
| 16.Портреты пользователей с адресными рекомендациями | 8 | 8 |
| 17.Гибридные сценарии: оба для разных частей задачи | 9 | 9 |
| Итого (средняя) | 6,9 | 6,1 |
Методика: каждая подтема оценивалась по шкале 1–10. Итоговая средняя — арифметическое всех подтем. Как мы оцениваем сервисы →
Финальный вердикт
Короткие итоги по каждому сервису — чтобы не перечитывать весь обзор.
Uizard
Если вы UX/продуктовый дизайнер и рисуете 3+ экрана в неделю — Uizard Pro за $12/мес закрывает text-to-UI, Sketch Scanner и React handoff, а после acquisition Miro продукт получил ресурсы, которых indie-конкуренты не имеют. Не берите Uizard, если ваша задача — цветовые пары или единственный workflow это mobile-канвас.
Попробовать Uizard
Khroma
Берите Khroma, если вы соло-дизайнер, иллюстратор или веб-разработчик, которому регулярно нужны свежие цветовые пары под личный вкус — бесплатно навсегда, WCAG-рейтинги в комплекте, приватность за счёт in-browser ML. Не рассчитывайте на неё для брендинга (3+ цветов), командного workflow или UI-mockups — там нужны совсем другие инструменты.
Попробовать KhromaДругие обзоры в категории
Все обзоры →Looka vs Flair AI 2026: логотип и product photo в одной таблице
Looka vs Khroma 2026: логотипы или AI-палитры — что выбрать
Stitch (Galileo AI) vs Flair AI 2026: UI-мокапы против AI-фото товаров
Stitch (Galileo AI) vs Khroma 2026: text-to-UI против AI-палитр
Looka vs Uizard 2026: брендинг против UI-прототипов — что выбрать
Recraft vs Khroma 2026: production-vector против бесплатного генератора пар цветов
Прозрачность. Некоторые ссылки на сервисы партнёрские — переход по ним может приносить AIRatings.ru комиссию. Это не влияет на оценки: методика и вердикты формируются независимо от партнёрских отношений. О проекте · Методика оценок
Обсуждение
Будьте первым, кто оставит комментарий.
Используете один из сервисов регулярно? Напишите подробный отзыв с оценками — это формат больше короткого комментария.
Написать отзыв
Оставить комментарий
Или войдите — тогда комментарий появится сразу, без подтверждения email и модерации: