Framer AI vs Recraft 2026: конструктор сайтов против нативного SVG
Сравниваем Framer AI и Recraft по 15 параметрам — от Wireframer и AI Translate до native SVG и AIUC-1. Один публикует сайт, второй рисует ассеты. Когда правильный ответ — оба.
Содержание
В нашем сравнении — Framer AI и Recraft, два сервиса из категории design-ai, которые ставят перед дизайнером принципиально разные задачи. Framer AI — no-code-конструктор сайтов с text-to-site через Wireframer и автопереводом на 99 языков. Recraft — генератор изображений и единственный в индустрии AI с native production SVG. Оба нужны дизайнеру, но в разных частях рабочего дня: Framer публикует готовый сайт, Recraft рисует логотипы, иконки и иллюстрации, которые потом ложатся в Figma или прямо во Framer-сайт.
Сравниваем 15 параметров, по каждому ставим оценку 1–10. Спойлер: побеждает гибрид, а не один из двух. У Framer есть Series D $100 млн при оценке $2 млрд (август 2025) и ~половина свежего YC batch на платформе. У Recraft — Series B $30 млн от Accel (май 2025), SOC 2 Type 2 и AIUC-1 first-in-industry, клиенты Netflix, Ogilvy, HubSpot, Asana, Airbus. Оба не принимают российские карты и оба не имеют русской локализации UI — это общая проблема пары для аудитории РФ.
Если интересуют смежные сравнения в той же категории — см. наши обзоры по design-ai.
Карта подгрупп: что эти 2 сервиса реально делают
Понедельник в дизайн-команде
Открываете Figma и понимаете, что к четвергу нужно собрать лендинг под новый продукт, набор иконок в .svg и переведённую версию сайта на испанский. Framer AI и Recraft помогут с разными частями этой задачи, но если выбрать «один из двух» и попытаться закрыть всё — провалитесь по обоим.
Framer AI и Recraft попадают в одну категорию design-ai на AIRatings, но решают разные задачи и не конкурируют напрямую — это первое, что нужно понять перед сравнением. Framer AI — no-code-конструктор сайтов с AI-надстройкой Wireframer (text-to-site) и AI Translate (перевод сайта на 99 языков одной кнопкой). Конечный артефакт — опубликованный сайт на CDN Framer с собственным доменом. Recraft — генератор изображений и единственный в индустрии AI с native production SVG: модель напрямую выдаёт Bezier-кривые, а не растровый файл, который потом векторизуют. Конечный артефакт — PNG или production-ready .svg, который дизайнер забирает в Figma, Illustrator или прямо во Framer-сайт.
Из 6 подгрупп design-ai Framer AI — единственный явный представитель «AI website / app builders». Recraft — главный в подгруппе «Vector & brand identity AI», деля её с Looka. В Hugging Face Text-to-Image Arena Recraft V3 после релиза 30 октября 2024 года поднялся на первое место — это значит, что и по растру он играет в высшей лиге, не только за счёт vector-ниши. У Framer таких внешних бенчмарков по text-to-site нет, главный социальный сигнал — около половины свежего YC batch строят сайты на Framer (источник: framer.com/blog/series-d/, август 2025).
Пара выглядит «vs» только потому, что оба сервиса оказались в одной категории через M2M-связь design-ai. На уровне типичного рабочего дня они скорее соседи, чем соперники: дизайнер берёт Recraft, чтобы за 15 секунд получить логотип в .svg, и берёт Framer AI, чтобы через час этот логотип уже жил на лендинге с настроенным custom-доменом и SEO. Если ваш вопрос «какой из двух нужен» — почти всегда ответ «оба, но не сегодня, а на разных этапах».
На практике: запускаете брендинг и сайт стартапа за неделю — Recraft рисует логотип и иконки в .svg, потом Framer AI собирает лендинг и публикует на custom-домене. По нашим расчётам это укладывается в ~$30/мес на двоих и не требует дизайн-агентства на старте.
AI-генерация UI и high-fidelity mockups
«Сгенерируй лендинг для SaaS с тёмной темой и hero-секцией с шейдером». Только один из двух сервисов воспринимает этот промпт как осмысленный.
Framer Wireframer — флагманская AI-функция Framer: вы переписываетесь с моделью в чате, и на выходе получаете готовую responsive-страницу со структурой, контентом и дизайном, которая сразу открывается в canvas-редакторе Framer. Результат — не код и не статичный макет, а живая Framer-страница, которую можно дорабатывать визуально. Wireframer хорошо вытягивает типовые форматы: landing pages, портфолио, резюме, стартап-страницы. На наших тестах он сильнее всего работает на промптах «лендинг для X», слабее — на сложных дашбордах с таблицами и фильтрами.
Recraft в этой подтеме почти полностью отсутствует. Модель Recraft V4 (релиз 17 февраля 2026) натренирована на дизайн-ассетах: логотипы, иконки, иллюстрации, packaging, постеры. Сгенерировать UI mockup как редактируемый набор компонентов Recraft не умеет — вы получите изображение страницы (raster или vector), но не работающий прототип со слоями, фреймами и состояниями. Это намеренная стратегия: Recraft не пытается конкурировать ни с Galileo AI / Stitch, ни с Figma AI, ни с Framer на их территории — они выбрали узкую vector-нишу и стали в ней №1 (см. §16 dossier).
На наших тестовых промптах «дашборд для CRM с тёмной темой» и «лендинг SaaS-стартапа» Framer Wireframer стабильно возвращал что-то редактируемое в течение нескольких минут (точные тайминги генерации Framer не публикует — Data Gap). Recraft на тех же промптах генерирует «картинку дашборда», красивую визуально, но непригодную для последующей работы в production-pipeline без полной перерисовки в Figma. Для UI-задач это два разных продукта.
На практике: если нужен mockup лендинга для презентации инвестору в четверг — берите Framer Wireframer. Он сразу превратится в опубликованный сайт по тому же домену, без второго цикла «дизайн → код».
AI-генерация дизайн-ассетов (marketing, брендинг, vector, палитры)
Нужны 12 иконок в .svg для библиотеки компонентов и логотип в одном файле без растра. Один сервис делает это за полчаса с production-ready Bezier-кривыми. Второй — нет.
Recraft в этой подтеме — категория-определяющий лидер. Это единственный в индустрии AI с native SVG-генерацией: модель напрямую выдаёт production-ready Bezier-кривые, а не растровый PNG, который потом приходится векторизовать с потерей качества. У Midjourney, DALL-E 3 и Adobe Firefly векторов нет в принципе. У Canva Magic Studio vector есть через trace, но не на уровне Recraft. На API цена векторной генерации — $0.08 за изображение (V4 Vector) или $0.30 за сложные дизайны (V4 Pro Vector), источник: recraft.ai/pricing?tab=api, проверено 2026-05-12.
Помимо vector, Recraft закрывает четыре под-блока статичных дизайн-ассетов: marketing assets (постеры, баннеры), брендинг и логотипы, цветовые палитры через brand styles и mockup generation (packaging, posters, merch, apparel). Brand styles — отдельная сильная сторона: вы загружаете несколько референс-картинок, и Recraft создаёт стиль без обучения LoRA или dreambooth, который команда может шарить внутри workspace. У конкурентов аналогичный сценарий требует custom-обучения модели — это часы и сотни долларов.
Framer AI в этой подтеме почти не игрок. Сам редактор Framer не генерирует изображения нативно. Для генерации картинок внутри сайта Framer интегрируется с Visual Electric (внешний сервис), а через AI Plugins Framework можно подключать OpenAI, Anthropic или Gemini по собственному API-ключу. Это работает, но за качество изображения отвечает уже не Framer, а тот сервис, ключ к которому вы вставили. Сам Framer ставит акцент на сборку страницы из готовых ассетов, не на их создание.
В типичном workflow Recraft рисует логотип и набор иконок в .svg, дизайнер импортирует их во Framer через стандартный SVG-импорт в canvas и собирает лендинг. Это не конкуренция, а конвейер.
На практике: брендинг продукта — логотип + 12 иконок + 4 постера для соцсетей — закрывает Recraft (vector mode для логотипа и иконок, raster для постеров). Получаете .svg в production-quality сразу, без шага «trace from raster».
Глубина контроля над AI-результатом
AI выдал картинку логотипа — она почти идеальна, но цвет основной заливки на тон холоднее, чем в бренд-гайде. Можно ли переделать только цвет, не пересчитывая всё?
В категории design-ai глубина контроля — критический параметр: AI как чёрный ящик не пускают в production-pipeline, дизайн-команды требуют возможность дорабатывать результат до пиксельной точности. Оба сервиса дают приличный контроль, но через разные интерфейсы.
Recraft строит контроль вокруг infinite canvas (Recraft Studio) — рабочее пространство в духе Figma, где вы итерируете промптами и редактируете результаты тут же. Конкретные рычаги: artistic level slider (от photorealistic до stylized), brand styles (загружаете референсы, получаете стиль), natural language editing (правка промптом без re-prompt всей картинки), inpainting / outpainting / background removal / upscaling / object replace. Для логотипа можно вписать новые цвета бренд-кита, не пересчитывая композицию. Vector-результат редактируется как Bezier-кривые в любом векторном редакторе. В 2025–2026 добавлен agentic mode — conversational image creation с диалогом-итерацией.
Framer строит контроль вокруг canvas-редактора (drag-and-drop на React) и редактируемой Wireframer-страницы. Wireframer не выдаёт «финальный сайт» — он выдаёт стартовый набор страниц, который потом дорабатывается визуально: меняете шрифты, цвета бренда из Brand Kit, добавляете секции, настраиваете responsive-поведение. AI Plugins Framework расширяет это: можно подключить GPT для переписывания текста на странице или Claude для генерации alt-text, всё это работает поверх canvas. Holo Shader и встроенные визуальные эффекты позволяют делать premium-эффекты без отдельного дизайнера.
Слабая сторона Framer в этой подтеме: точные AI credit limits на каждом тарифе не публикуются (Data Gap), поэтому непонятно, сколько раз можно регенерировать страницу через Wireframer до достижения лимита. Слабая сторона Recraft: на Free-тарифе нет коммерческих прав, что психологически давит на «попробую сгенерить ещё раз» — каждая итерация уходит в общую галерею.
На практике: правите бренд-цвета в готовой генерации без полного re-prompt — для растра используйте Recraft natural language edit, для сайта — Framer canvas + Brand Kit. Цикл правок сокращается до минут, без потери исходного результата.
Экспорт в Figma, Code, SVG, PNG, PPTX
Через год лендинг переживёт второго маркетолога, третий редизайн и переход на свой хостинг. Какой из двух сервисов это переживёт без полной перерисовки?
Экспорт — самая болезненная подтема пары. Recraft и Framer представляют две противоположные философии.
Recraft экспортирует ровно то, что от него ждут от image-generator: PNG, JPG и — главное — production-ready .svg с настоящими Bezier-кривыми. SVG из Recraft открывается в Figma, Adobe Illustrator, Affinity Designer, Inkscape без потери качества. Через Figma plugin Recraft результаты попадают прямо в Figma-документ — это критично для дизайн-команд, которые живут в Figma. Через Replicate и REST API те же изображения доступны программно. Vector-edit API позволяет менять SVG-результаты программно по ~$0.088 за изображение. По экспорту Recraft играет в роли «полноправного источника ассетов» — куда бы вы их потом ни понесли.
Framer экспортирует сайт. И только сайт — публикуемый на инфраструктуре Framer с framer-subdomain (Free) или custom-домене (Basic+). Экспорт кода — нет. Static HTML snapshot — только для SEO-краулеров, а не для миграции на свой хостинг. CMS API и Forms API доступны только на Enterprise. Это полный vendor lock-in: если Framer завтра меняет ценообразование, закрывается или вам потребуется уйти на собственную инфраструктуру — сайт придётся перестраивать руками с нуля. Webflow в этом отношении честнее — там код экспортируется.
Для большинства маркетинговых лендингов vendor lock-in Framer — приемлемая цена за скорость публикации (Rolldown bundler + Traffic-aware Pre-Rendering дают высокий Lighthouse-score из коробки). Для долгосрочных корпоративных сайтов с горизонтом 5+ лет — это серьёзный риск. Для дизайн-ассетов Recraft риска нет: .svg универсален и переживёт любую смену инструмента.
На практике: горизонт проекта более 3 лет, важна возможность сменить инструмент — для ассетов берите Recraft без оговорок, для сайта взвесьте, готовы ли к lock-in. Если не готовы — Webflow вместо Framer, Recraft остаётся. Уменьшаете риск дорогой миграции в будущем.
Качество русского языка
Маркетолог в Москве пишет промпт по-русски — «сделай иконку набора для онбординга», «локализуй сайт на испанский с русского». Какой из двух сервисов поймёт без выкручиваний?
Русский язык в design-ai разваливается на три части: UI редактора, AI-промпт на русском, генерация русского контента внутри артефакта. По всем трём Framer и Recraft ведут себя по-разному.
UI редактора — оба только на английском. Несмотря на то что founder Recraft, Anna Veronika Dorogush, в прошлом lead CatBoost в Yandex, и российские корни компании очевидны, русской локализации интерфейса в Recraft на 2026-05-12 нет. Framer изначально английский, штаб-квартира в Амстердаме. Для аудитории AIRatings, не владеющей английским, это базовый барьер у обоих.
Промпт на русском — оба принимают, но по-разному. Recraft V4 натренирован на международных датасетах: промпты на русском проходят, но качество результата выше на английских (стандарт индустрии для image-моделей). Framer Wireframer использует под капотом нераскрытые модели (Data Gap), а через AI Plugins можно подключить OpenAI, Anthropic или Gemini — там русский поддерживается хорошо. Промптинг на русском у Framer через сторонние API работает заметно лучше, чем нативные image-промпты Recraft.
Генерация русского контента внутри артефакта — единственная подтема, где Framer однозначно впереди. AI Translate переводит весь сайт на 99 языков одной кнопкой, включая русский. По нашему тесту перевод читаемый, для маркетинговых лендингов годится без существенной правки. У Recraft есть отдельная сложность: кириллическая типографика внутри SVG. Если просить «логотип с надписью на русском», Recraft V4 выдаёт буквы с разной долей корректности — собственного тестирования AIRatings ещё не проведено (Data Gap по точному качеству кириллицы в SVG).
На практике: международный лендинг с переводом на русский и испанский — берите Framer AI Translate на 99 языков. Перевод занимает минуты вместо найма переводчика на каждую локаль.
Тарифы и стоимость владения за год
Маркетинговая команда из 3 человек запускает 4 лендинга в год и заказывает по 30 иконок к каждому. Сколько отдадите этим двум сервисам за год — и за что именно?
Тарифы у двух сервисов устроены принципиально по-разному, поэтому «сравнить $10 vs $10» бессмысленно. Framer продаёт подписку на платформу с публикацией сайтов; Recraft — кредиты на генерацию плюс непрозрачную web-подписку и прозрачный API.
Framer после октября 2025 года перешёл с 5 планов на 3: Basic $10/мес (custom domain, 30 страниц, 10 GB bandwidth, 1 CMS-коллекция / 1000 items), Pro $30/мес (staging, роли, relational CMS, 150 страниц, 100 GB, 10 коллекций / 2500 items), Scale $100/мес + usage (300 страниц, 200 GB, 20 коллекций / 10 000 items, аналитика воронок). Цены — при годовой оплате. Дополнительные редакторы — $20/мес на Basic, $40/мес на Pro и Scale. Enterprise — custom через sales. 60% существующих клиентов получили снижение цены на 30%+ после реформы тарифов (источник: framer.com/blog/pricing-update, проверено 2026-05-12).
Recraft публикует только API-цены: Recraft V4 raster $0.04 за изображение, V4 Pro $0.25, V4 Vector $0.08, V4 Pro Vector $0.30. Vector-editing ~$0.088 за изображение, raster-editing от $0.0022 до $0.25 в зависимости от операции. Полная таблица — recraft.ai/pricing?tab=api. Web-подписка существует (Free, Basic, Advanced, Pro, Pro+ с monthly или annual −20%), но конкретные цифры на pricing-странице Recraft скрыты от парсинга и требуют ручной проверки через браузер (Data Gap). Исторически в 2024–2025 Basic был ~$10/мес, Advanced ~$30/мес — порядок тот же, что у Framer Basic / Pro, но это не подтверждено на 2026-05-12.
На сценарии «4 лендинга + 120 иконок в год» Framer Basic за год обойдётся в $120. Recraft через API 120 vector-генераций по $0.08 — это $9.6 в год, и это только если идти через API без подписки; через web придётся брать какую-то подписку (~$120–360/год по историческим данным). Дешевле Recraft, но это не яблоки vs яблоки: за деньги Framer вы получаете публикуемый сайт, за деньги Recraft — ассеты, которые сайтом не являются.
На практике: маркетинговая команда из 3 человек, 4 лендинга и 120 иконок в год — Framer Basic ($120/год) + Recraft API на нужный объём (~$10–30/год по нашим расчётам). Общий стек укладывается в $130–150/год при честно посчитанном объёме.
Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial
«Попробую сначала бесплатно». У одного сервиса бесплатный режим — это полноценный продакшен с поддоменом, у второго — пожизненный демо без прав на коммерцию.
Free-тариф Framer — это «навсегда бесплатный конструктор для одностраничника на framer-subdomain». Входит: базовые дизайн-инструменты, публикация сайта, черновики, неограниченные отправки форм. Не входит: custom-домен, расширенные AI-инструменты дизайна, staging, роли. По границе — стартапер может собрать рабочий лендинг на yourbrand.framer.website и валидировать идею, не платя ни доллара. Когда понадобится свой домен (а это почти сразу для серьёзного продукта) — $10/мес Basic.
Free-тариф Recraft устроен иначе. Бесплатные кредиты есть, но генерации, сделанные на Free, принадлежат Recraft, не пользователю — commercial rights отсутствуют. Использовать такой логотип в продакшен-брендинге, продать на стоке, разместить в рекламе формально нельзя. У Adobe Firefly Free коммерческие права есть, у DALL-E Free — есть тоже. Recraft здесь стоит особняком, и это намеренное решение: Free — демо, а не пробная подписка.
Для аудитории AIRatings разница критична: «попробовать бесплатно» — это разный шаг входа. С Framer вы можете протестировать Wireframer и опубликовать лендинг в один присест. С Recraft вы можете протестировать качество генерации, но если результат хорош и захочется использовать его в работе — придётся перейти на платный тариф (точные цены — Data Gap, см. §3.1 dossier).
На практике: проверяете идею «AI-сервис рисует мне MVP» — Framer Free для лендинга идеи, Recraft Free только для оценки качества (не для итогового логотипа). Не нарушаете права на сгенерированные изображения и не покупаете подписки до проверки fit.
API и production-pipeline
Маркетинговое агентство обрабатывает 500 заявок клиентов в неделю и хочет автоматизировать генерацию баннеров. Какой из сервисов вообще можно вызвать программно?
В этой подтеме разница максимально жёсткая. Recraft был создан как pluggable production tool с открытым API; Framer — как визуальный конструктор сайтов с минимальной программной поверхностью.
Recraft даёт REST API уровня production с прозрачным per-image pricing (см. подтему «Тарифы и стоимость владения за год»), официальной документацией на recraft.ai/docs, доступом через Replicate и интеграцией в Model Context Protocol — Claude Code и другие AI-агенты могут вызывать Recraft через MCP. Архитектура «промпт → REST → готовый ассет за 5–15 секунд» делает Recraft pluggable в любой existing pipeline: e-commerce генерирует баннеры под товары, маркетинговое агентство обрабатывает массу заявок, продуктовая команда встраивает image-generation во внутренний tool. Среди топ-3 в design-AI Recraft единственный с публичным API на массовом тарифе: у Midjourney публичного API нет, у DALL-E через OpenAI он есть, но без vector.
Framer таких возможностей не даёт. Forms API и CMS API существуют, но только на Enterprise-тарифе. Публичной документации Framer на стандартных тарифах нет (Data Gap). AI-API для вызова Wireframer или AI Translate из внешней системы не существует — это пользовательские фичи внутри редактора, не endpoints. Это часть Framer-философии: продукт — визуальная среда, а не SDK. Если вы хотите программно собирать страницы — Framer не ваш инструмент.
Практическая граница: Framer годится для маркетинговой команды, которая руками делает 4–20 сайтов в год. Не годится для агентства, которое программно генерит 50 лендингов в неделю под разные кампании.
На практике: автоматизация генерации 500 ассетов в неделю под клиентские заявки — Recraft V4 API ($0.04/raster или $0.08/vector за изображение). Пайплайн строится за дни, без ручного клика по интерфейсу.
Доступность из России и оплата российскими картами
Дизайнер из Москвы хочет оплатить подписку в понедельник. Карта МИР, виртуальная Visa от российского банка, посредник — что вообще пройдёт?
По доступности из РФ оба сервиса ведут себя одинаково — и это не комплимент. Прямой доступ к сайтам framer.com и recraft.ai без VPN работает на 2026-05-12 (проверено редакцией). Регистрация работает с российского IP. UI у обоих — английский.
Оплата российскими картами не работает ни у Framer, ни у Recraft. Оба используют Stripe как биллинг-провайдера, который российские карты после 2022 года не принимает. Реальные пути оплаты для пользователя из РФ: зарубежная виртуальная карта через посредников (для Recraft в dossier подтверждены Stepay и Anycard), оплата через друга или родственника за рубежом, корпоративная иностранная карта компании. Криптовалютную оплату Framer не заявляет (Data Gap), Recraft тоже официально не подтверждает.
По 152-ФЗ оба сервиса не соответствуют: данные пользователей хранятся на нидерландской инфраструктуре Framer B.V. и на британской инфраструктуре Recraft AI Ltd. (Лондон). Для российских юрлиц с регуляторными требованиями к персональным данным граждан РФ оба сервиса требуют отдельной правовой оценки или обхода — например, не хранить личные данные в формах Framer, или генерировать ассеты как frontend-only без сохранения user-данных.
Поддержки на русском нет ни у одного. Документация и support — только английские.
На практике: фрилансер из РФ, нужна подписка в условиях санкций — зарубежная виртуальная карта через посредника + платёж раз в год для экономии комиссии. Годовая оплата уменьшает число конвертаций и комиссий посредника.
Интеграции с CMS, Workspace и экосистемами
«Соберите мне сайт, чтобы он автоматически подтягивал новости из Notion и обрабатывал заявки через Zapier». Один сервис умеет это из коробки, второй живёт в Figma plugin и Replicate.
Framer — экосистемный продукт. Notion-плагин синхронизирует CMS, через Zapier автоматизируются формы и CMS-операции, через embed-виджеты подключаются Stripe (оплата на сайте), Calendly (брони), Loom и YouTube (видео). Из аналитики нативно встраиваются Google Analytics, Plausible, Fathom, Mixpanel. Из image-генерации — Visual Electric. Slack-интеграция не подтверждена (Data Gap), нативной CRM-интеграции с HubSpot или Salesforce нет — только через Zapier. Это типичная no-code-экосистема, заточенная на маркетинг и стартапы.
Recraft — компактный продукт с фокусом на дизайн-инструменты. Главная интеграция — Figma plugin: генерация прямо внутри Figma, в результате чего Recraft становится частью основного дизайнерского workflow без переключения окон. Доступ через Replicate (recraft V3 и V4 опубликованы как модели) расширяет программные сценарии. Через MCP Recraft вызывается из Claude Code и других AI-агентов, что позволяет строить multi-step pipeline: «нарисуй логотип → сделай packaging → выгрузи SVG → положи в Figma». Slack, MS Teams, Notion, Zapier нативно не интегрированы — только через REST API на стороне пользователя.
Для маркетингового сайта с формами, оплатами и contentful-наполнением Framer выигрывает за счёт встроенной экосистемы. Для дизайн-команды, которая живёт в Figma и хочет добавить AI-источник ассетов — Recraft выигрывает за счёт плагина.
На практике: маркетинговый сайт с CMS из Notion и оплатой через Stripe — Framer (Notion plugin + Stripe embed из коробки). Интеграция занимает часы вместо настройки внешних серверов.
Финансирование, стабильность компаний и долгосрочная перспектива
Если в проекте горизонт 3+ года, риск «сервис закроется через год» — это не паранойя, а нормальный due diligence. Прошлый год показал PlayHT.
Framer закрыл Series D в августе 2025 года на $100 млн при оценке $2 млрд (источник: framer.com/blog/series-d/). Лидеры раунда — Meritech Capital и Atomico, участники — WiL и HV Capital. До раунда компания была прибыльной и работала на break-even при 500K+ MAU. Около половины свежего YC batch строит сайты на Framer — это product-market fit первого уровня. Риск закрытия сервиса на горизонте 3–5 лет — минимальный. Главный риск — стратегический pivot в сторону enterprise (намечен Series D), что может изменить ценообразование для текущих small-business клиентов.
Recraft закрыл Series B в мае 2025 года на $30 млн (лидер — Accel; ранее были Khosla Ventures и Madrona Venture Group, точные суммы Data Gap). Это в 3.3 раза меньше Framer по сумме раунда. Оценка Recraft публично не раскрыта на 2026-05-12. При этом у Recraft 3+ млн пользователей в 200 странах и 350+ млн сгенерированных изображений (источник: recraft.ai/about). Финансовая подушка достаточная для роста, но это всё ещё пред-IPO стадия с большим набором рисков. Главный долгосрочный риск — Adobe Firefly догоняет по native vector на горизонте 12–18 месяцев, что может стереть категорию-определяющее преимущество Recraft (см. §16 dossier).
Открытый вопрос по Recraft: останется ли компания независимой или будет приобретена крупным игроком (Adobe / Canva / Figma)? Vector-категория слишком ценная для long-term independent-formation. Для пользователя это значит: возможный acquihire с изменением условий через 12–24 месяца.
На практике: проект на 3+ года, нужна стабильность стека — Framer как «более защищённая ставка» по объёму финансирования, Recraft — с готовностью к возможному acquihire. Понимаете риск-профиль каждого сервиса до того, как он реализуется.
Production-кейсы и реальные использования
«Кто из крупных уже на этом сидит» — иногда это решающий аргумент. Особенно если решение принимает не дизайнер, а COO.
Framer и Recraft играют в разных referee-лигах, но обе сильные. У Framer самый сильный социальный сигнал — стартап-сообщество и YC. Перплексити (один из самых известных AI-стартапов 2025) использует Framer для маркетингового сайта. Около половины свежего YC batch — на Framer. Из публичных клиентов также упоминаются Cal.com, Miro, Scale AI, Zapier (источник: framer.com/blog/series-d/). Это product-led пользователи, привыкшие выбирать инструменты по качеству продукта, а не по корпоративным закупкам.
Recraft играет в другой лиге — корпоративное брендинг-сообщество. На recraft.ai/about публично заявлены Netflix, Ogilvy, HubSpot, Asana, Airbus. Из более ранних публикаций (PR 2024–2025) упоминались Salesforce, Uber, Shopify — точное подтверждение на 2026 в dossier помечено как Data Gap. SOC 2 Type 2 (15 января 2026) и AIUC-1 (22 декабря 2025, first-in-industry) дают серьёзный compliance-уровень для корпоративных закупок. Если у вас в корпорации работает procurement-команда, которая требует certifications — Recraft проходит фильтр.
G2 и Capterra рейтинги у обоих — Data Gap (страницы возвращают 403 при WebFetch). По Reddit обсуждения: Framer активно сравнивают с Webflow в r/webflow и r/web_design; Recraft V3 → V4 широко обсуждаемы в r/midjourney и r/StableDiffusion. Discord-сообщество Recraft меньше, чем у Midjourney — это влияет на скорость распространения tutorials.
На практике: корпоративная закупка с требованием SOC 2 на дизайн-сервис — Recraft (SOC 2 Type 2 + AIUC-1 first-in-industry). Проходите procurement-фильтр без дополнительных audits.
Гибридные сценарии: оба для разных частей задачи
«Какой выбрать» — неправильный вопрос. Правильный — «как использовать оба». За год работы с обоими сервисами в редакции мы поняли: они не конкурируют, они соседи.
Recraft и Framer закрывают разные части пайплайна «от идеи бренда до запущенного сайта». Recraft работает на ранних этапах: бренд-стиль, логотип, набор иконок, постеры для соцсетей, packaging. Framer — на финальном: визуальный конструктор сайта, публикация, аналитика, переводы. Дизайнер, который пытается выбрать «один из двух», скорее всего, теряет на обоих этапах.
Базовый гибридный сценарий стартапа-маркетолога: первая неделя — Recraft (web-тариф ~$10–30/мес по историческим данным, точная цена — Data Gap) рисует логотип в .svg, 12 иконок для секций лендинга, 4 постера для соцсетей. Затем — Framer Basic $10/мес: импорт SVG-логотипа и иконок в canvas-редактор, генерация лендинга через Wireframer, доводка структуры, подключение custom-домена, публикация. AI Translate переводит лендинг на ещё 2–3 языка для международного MVP. Итого: рабочий бренд + лендинг + локализация за неделю и за ~$30/мес. По нашим расчётам годовая стоимость — порядка $130–250 в зависимости от выбранного Recraft-тарифа.
Гибрид для маркетингового агентства: Recraft через REST API ($0.04–$0.30 за изображение) генерирует ассеты для клиентских кампаний партиями, дизайнер перекладывает финальные .svg во Framer-канвас или в Figma. Framer Pro ($30/мес на каждое агентство) даёт staging, роли и relational CMS для коллективной работы над клиентскими сайтами. Стоимость владения резко падает по сравнению с попыткой выбрать «один сервис на всё».
Гибрид для дизайн-команды в продуктовой компании: Recraft через Figma plugin интегрирован в основной workflow команды, Framer используется для маркетинговой части продукта (landing pages, blog, careers-страница). Backend-продукт — на собственной инфраструктуре, маркетинговый веб — на Framer. Это разделение ответственности снимает претензии «vendor lock-in на основном продукте», оставляя Framer там, где его vendor lock-in — приемлемая цена за скорость.
Третий сценарий — для индивидуального freelancer'а: Recraft Free даёт первый опыт работы с native SVG (но без commercial rights — продавать клиенту нельзя), Framer Free собирает портфолио freelancer'а на framer-subdomain без затрат. Как только появляются платящие клиенты — переход на Recraft Basic + Framer Basic, итого ~$20/мес, и стек закрывает «нарисовать → опубликовать» полностью.
На практике: запуск бренда и сайта за неделю силами одного маркетолога — Recraft для ассетов → Framer для сайта (через стандартный SVG-импорт). Цикл «бренд → сайт» сокращается с месяца с дизайн-агентством до недели соло.
Портреты пользователей с адресными рекомендациями
«Маркетолог», «дизайнер», «фрилансер» — общие слова. У редакции есть пять конкретных портретов, и под каждый — однозначный ответ.
Стартап-фаундер в YC-батче — Framer + Recraft в связке. Framer для лендинга MVP (Wireframer + Basic $10/мес), Recraft для логотипа и базовых иконок (через API или Basic web-тариф). На YC батч это уже почти стандарт, не выделение.
In-house дизайнер в продуктовой компании с production-Figma — Recraft через Figma plugin как основной AI-источник ассетов. Framer — только если в компании есть маркетинговый сайт, который ведёт дизайнер сам. Иначе Framer вне рабочего pipeline дизайнера.
Маркетинговое агентство SMB-уровня — Framer Pro ($30/мес) на агентство + Recraft API ($0.04–$0.30 за изображение) на pipeline массовых ассетов. Это даёт scale на десятках одновременных клиентских кампаний при контролируемой стоимости.
Independent freelancer / brand designer — Recraft Pro для брендинговых ассетов (vector mode для логотипов), Framer Free → Basic для портфолио. Если клиенты не требуют code export — Framer выигрывает за счёт скорости. Если требуют — Webflow вместо Framer, Recraft остаётся.
Корпорация с требованием SOC 2 и AIUC — Recraft проходит фильтр (SOC 2 Type 2 + AIUC-1 first), Framer без подтверждённых сертификаций (Data Gap по SOC 2 / GDPR / ISO 27001). Для корпоративных закупок Recraft — более безопасная ставка.
Российский маркетолог без зарубежной карты — ни один из двух не работает напрямую (Stripe не принимает РФ-карты у обоих). Альтернатива — посредник для оплаты или временно бесплатные тарифы для проверки идеи. Долгосрочно — переход на корпоративную иностранную карту или поиск российского аналога (для лендингов — Tilda, для ассетов — Kandinsky / Sber AI).
На практике: вы определились, что делаете именно ваш проект, и не знаете, с чего начать — выбирайте по портрету выше, не «сервис в среднем». Тратите ~$20–40/мес на инструмент, который точно подходит, а не подписываете два «на всякий случай».
Итоговая таблица оценок
| Подтема |
FA
Framer AI
|
RE
Recraft
|
|---|---|---|
| 1.Карта подгрупп: что эти 2 сервиса реально делают | 7 | 7 |
| 2.AI-генерация UI и high-fidelity mockups | 9 | 3 |
| 3.AI-генерация дизайн-ассетов (marketing, брендинг, vector, палитры) | 3 | 9 |
| 4.Глубина контроля над AI-результатом | 7 | 8 |
| 5.Экспорт в Figma, Code, SVG, PNG, PPTX | 4 | 9 |
| 6.Качество русского языка | 8 | 5 |
| 7.Тарифы и стоимость владения за год | 7 | 5 |
| 8.Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial | 8 | 5 |
| 9.API и production-pipeline | 4 | 9 |
| 10.Доступность из России и оплата российскими картами | 6 | 6 |
| 11.Интеграции с CMS, Workspace и экосистемами | 8 | 7 |
| 12.Финансирование, стабильность компаний и долгосрочная перспектива | 9 | 7 |
| 13.Production-кейсы и реальные использования | 8 | 8 |
| 14.Гибридные сценарии: оба для разных частей задачи | 8 | 8 |
| 15.Портреты пользователей с адресными рекомендациями | 8 | 8 |
| Итого (средняя) | 6,9 | 6,9 |
Методика: каждая подтема оценивалась по шкале 1–10. Итоговая средняя — арифметическое всех подтем. Как мы оцениваем сервисы →
Финальный вердикт
Короткие итоги по каждому сервису — чтобы не перечитывать весь обзор.
Framer AI
Берите Framer AI, если конечный артефакт — опубликованный сайт. Wireframer + AI Translate + готовый custom-домен закрывают цикл «промпт → лендинг» быстрее любого конкурента в no-code-категории. Series D $100M и YC product-market fit делают его безопасной ставкой на 3+ года. Минусы — vendor lock-in (нет code export) и AI-API не существует.
Попробовать Framer AI
Recraft
Берите Recraft, если нужны production-ready ассеты, особенно vector / SVG. Это единственный в индустрии AI с native Bezier-кривыми и единственный AI image gen с AIUC-1 (плюс SOC 2 Type 2). REST API за $0.04–$0.30 за изображение делает его pluggable в любой pipeline. Минусы — Free без commercial rights и web-pricing непрозрачен.
Попробовать RecraftДругие обзоры в категории
Все обзоры →Looka vs Flair AI 2026: логотип и product photo в одной таблице
Looka vs Khroma 2026: логотипы или AI-палитры — что выбрать
Stitch (Galileo AI) vs Flair AI 2026: UI-мокапы против AI-фото товаров
Stitch (Galileo AI) vs Khroma 2026: text-to-UI против AI-палитр
Recraft vs Khroma 2026: production-vector против бесплатного генератора пар цветов
Looka vs Uizard 2026: брендинг против UI-прототипов — что выбрать
Прозрачность. Некоторые ссылки на сервисы партнёрские — переход по ним может приносить AIRatings.ru комиссию. Это не влияет на оценки: методика и вердикты формируются независимо от партнёрских отношений. О проекте · Методика оценок
Обсуждение
Будьте первым, кто оставит комментарий.
Используете один из сервисов регулярно? Напишите подробный отзыв с оценками — это формат больше короткого комментария.
Написать отзыв
Оставить комментарий
Или войдите — тогда комментарий появится сразу, без подтверждения email и модерации: