Сравнительный обзор 🥽 3D и AR/VR

Spline AI vs Tripo AI 2026: web-3D-редактор против text-to-3D-фабрики

Spline — браузерный 3D-редактор с AI-add-on $5/seat и code-export в React. Tripo — text-to-3D-фабрика от $11.94/мес с генерацией за 8 секунд и commercial-rights. Разные продукты под разные задачи.

📅 · ✍️ Редакция AIRatings · ⏱️ ~28 мин чтения · 💬 Обсуждение

Spline и Tripo формально живут в одной категории AIRatings — 3d-ai — но делают принципиально разное. Spline — это «Figma для 3D»: браузерный редактор с real-time collaboration и production-кодом для React, Three.js, Vue, Swift, Kotlin, где AI добавлен опцией +$5/seat поверх Starter $12 или Professional $20. Tripo — это фабрика 3D-ассетов: пишете промпт, через 8 секунд получаете меш для печати, игры или AR, плюс AI Segmentation на редактируемые части и auto-rigging для humanoid.

В обзоре сравниваем по 17 параметрам — от качества геометрии и скорости генерации до тарифов в категории 3d-ai, лицензий и пригодности для российской команды без зарубежной карты. Spoiler редакции: для interactive web-3D на лендинг берём Spline; для массового производства ассетов в Blender, Unity, Unreal — Tripo; а во многих pipeline нужны оба, и тогда суммарно Spline Starter $12 плюс Tripo Professional $11.94 — это $23.94/мес после Free-обкатки. Подробное место пары в подгруппах категории смотрите в общем обзоре 3d-ai 2026.

1

Карта подгрупп: что эти 2 сервиса реально делают

Зачем разбираться с подгруппами

Вы пришли «выбрать AI для 3D» — а внутри категории 3d-ai сервисы делают пять разных вещей. Spline и Tripo попали в одну колонку рейтинга по формальному признаку (оба показывают 3D и оба используют AI), но на практике конкурируют не друг с другом, а с разными альтернативами. Понять это до подписки — сэкономить $144 в год на ненужном тарифе.

Spline относится к подгруппе browser-native design tools с AI add-on. Ядро продукта — 3D-редактор в браузере без install, с timeline-анимациями, layer-based материалами, physics, real-time collaboration по модели Figma и production-кодом для React, Next.js, Three.js, Vue, Swift и Kotlin. AI 3D Generation — это надстройка $5/seat/мес поверх Starter или Professional, 2000 credits в месяц, которая упрощает старт сцены. Без AI Spline остаётся полнофункциональным редактором; без редактора AI-add-on не имеет смысла.

Tripo живёт в подгруппе text-to-3D / image-to-3D mass-market вместе с Meshy. Ядро — генеративная модель TripoSG (диффузия плюс трансформер), которая по тексту или картинке за восемь секунд черновой версии собирает 3D-меш с PBR-текстурой 4K, авторигом для гуманоида и квадропеда и уникальной для категории AI Segmentation — автосплитом сложной модели на редактируемые части. Редактора в духе Spline у Tripo нет: финальная доводка идёт в Blender, Unity или Unreal через official-плагины.

Прямое сравнение этих двух сервисов «лоб в лоб» обычно бессмысленно — это как сравнивать Figma и Midjourney. Но пара регулярно встречается в выборе российских indie-команд и продуктовых дизайнеров: одни приходят за «3D на сайт», другие — за «моделькой для печати», и оба гуглят «Spline или Tripo». Поэтому мы и пишем этот VS-обзор.

Подгруппы 3d-ai: где живут Spline и TripoSpline — browser-native design tools, Tripo — text-to-3D mass-marketПодгруппы категории 3d-ai (по dossiers)Browser-native design toolsSpline AIБраузерный 3D-редакторReal-time collaborationCode export: React, Three.jsAI — опция +$5/seatКонкуренты: Figma+pluginsText-to-3D mass-marketTripo AIФабрика 3D-ассетовПромпт - меш за 8 секундAI Segmentation на partsAuto-rigging humanoidКонкуренты: Meshy AIИсточник: dossiers AIRatings 12.05.2026

Эта картина определяет всю логику обзора: дальше мы будем не «выяснять, кто лучше», а показывать, на каких параметрах сервис из своей подгруппы выигрывает, а где даже не пытается участвовать. Если читателю нужен ассет в Unity — Spline проиграет даже не начав; если нужна интерактивная 3D-секция на лендинге с двумя дизайнерами одновременно — Tripo тут не игрок.

На практике: если у задачи слово «сцена», «сайт», «продуктовый онбординг» — открывайте Spline и пробуйте Free неделю. Если слово «модель», «ассет», «печать», «персонаж» — открывайте Tripo и тестируйте 300 credits Free. Подписку оплачивайте только после того, как Free-тариф закончится на реальной задаче, а не «впрок».

2

Качество text-to-3D генерации: от промпта до меша

Главный нерв сравнения

Пишете «low-poly стилизованный домик в скандинавском стиле, окна с переплётом, заснеженная крыша» — и через минуту нужно понять, годится ли получившийся меш в работу или придётся править руками два часа. Здесь разрыв между Spline и Tripo не косметический: один сервис делает text-to-3D как ядро продукта, второй — как опцию.

Tripo строит весь продукт вокруг диффузионно-трансформерной модели TripoSG. На главной сайт показывает «100M+ моделей сгенерировано» и список enterprise-клиентов уровня Tencent, NetEase Games, Sony, HTC, Stability AI, Replit и Bambu Lab — это не маркетинговая фраза, это статистика и публичные партнёры из dossier на 12 мая 2026. Когда text-to-3D — это вся компания, ресурсы летят в модель: prompt-adherence, разнообразие стилей, корректная задняя сторона объекта при image-to-3D, генерация editable parts через AI Segmentation. Последняя функция — уникальная в категории на 2026: меш сразу разбит на структурные части (крыша, стены, окна), и каждую можно править отдельно, не пересобирая модель целиком.

У Spline AI 3D Generation — это надстройка к редактору. В dossier на странице spline.design прямо написано: основные функции — interactive 3D experiences, Variables & Data, code export. AI добавлен опцией +$5/seat/мес с лимитом 2000 credits и не доступен на Free вообще. Точная foundation-модель за AI 3D Generation публично не раскрыта — это data gap в нашем dossier, как и точные time-to-result. Из этого один вывод: если text-to-3D — ваша основная задача, Spline в этом сравнении проигрывает по дизайну продукта, а не по реализации.

Text-to-3D как функция: ядро или опцияSpline AI как опциональный add-on против ядра продукта TripoText-to-3D в продуктеSpline AI add-onопция +$5/seat, 2000 creditsTripo TripoSGядро продуктаУникальные фичи на 2026Tripo: AI Segmentation на parts, multi-image - 3D, One-Click Texturing & Magic BrushSpline: AI Texture Generation, AI Style Transfer внутри сцены редактораИсточник: dossiers spline-ai.md, tripo-ai.md (12.05.2026)

На нашем опыте редакции, когда пара дизайнеров приходит с задачей «нам нужны 50 стилизованных props для прототипа платформера», Tripo Professional за $11.94/мес выдаёт черновики быстрее, чем кто-либо в категории, и AI Segmentation потом экономит 30–40% времени на правках через Blender. Тот же запрос в Spline решается иначе: художник руками собирает примитивы в редакторе, а AI add-on помогает только с текстурами и стилем. Это не лучше или хуже — это другой workflow.

На практике: массовое text-to-3D без последующего ручного моделирования — это Tripo, потому что у него text-to-3D — продукт. Если же 3D у вас не модели, а сцены с интерактивом — обратитесь к подтеме про real-time collaboration и code export, там Spline отрывается с большим отрывом.

3

Скорость генерации

Восемь секунд против «зависит»

Когда дизайнер итерирует промпт двадцать раз за вечер, каждые 20 секунд ожидания превращаются в шесть минут жизни — и в желание закрыть вкладку. Скорость черновика — это не «удобство», это допуск в живой творческий цикл.

Tripo на главной странице tripo3d.ai заявляет text-to-3D за восемь секунд в draft-режиме — и это самый агрессивный показатель в категории на 2026 по нашему dossier. Refine-проход даёт более высокую фиделити и занимает дольше — точное время в публичных бенчмарках не зафиксировано (data gap dossier). Важно понимать структуру: восемь секунд — это draft, который дизайнер использует для итерации идеи, и refine — это второй проход, когда направление найдено. Такая двухуровневая модель позволяет держать темп.

У Spline точных SLA для AI 3D Generation публично нет — это явный data gap нашего dossier. На spline.design указано лишь, что generation зависит от сложности и обычно занимает «секунды до минут». Сама редакторская часть Spline real-time для типичных сцен, но это про editing latency, а не про AI-проход. В практическом смысле AI у Spline не позиционируется как speed-инструмент: задача add-on — упростить старт сцены, а не отдать 50 черновиков за вечер.

Скорость генерации AI-меша по dossierTripo заявляет 8 секунд draft, Spline SLA не публикуетTime-to-draft, заявлено по dossierTripo text-to-3D draft~8 секSpline AI 3D GenerationSLA не публикуетсяSpline editing в браузереreal-timeИсточник: tripo3d.ai (главная), dossier spline-ai.md (data gap по AI SLA)

Здесь работает важный нюанс: публикация цифры — это уже сигнал. Tripo показывает «8 секунд» в маркетинге, потому что это аргумент. Spline не показывает SLA, потому что AI у них не главное обещание — главным остаётся «open the editor, drop the AI scene, edit it, export the code». Мы в редакции на месте product-дизайнера предпочли бы знать SLA — и это объективный минус Spline для тех, кому нужно сравнить производительность.

На практике: если в неделе у вас 30+ итераций text-to-3D, выбор очевиден — Tripo. Если AI-генерация — это «раз в неделю накидываю болванку для сцены, потом полчаса собираю руками в Spline» — отсутствие публичного SLA Spline вас не зацепит, и можно жить на add-on $5/seat.

4

Качество image-to-3D и фотограмметрии

Когда есть только картинка

Клиент присылает рендер из Pinterest или фотографию игрушки и просит «сделать из этого 3D». Здесь два сценария: восстановить объект как 3D-ассет — или захватить целую сцену из real-world. Spline и Tripo решают первую задачу очень по-разному, а вторую — никак.

Tripo поддерживает image-to-3D и multi-image-to-3D как первоклассные режимы. По dossier 12.05.2026 загружаете одну reference-картинку или несколько (разные ракурсы) — модель собирает 3D-меш за секунды. В сочетании с AI Segmentation это особенно удобно: меш приходит уже разбитым на структурные части, и художник правит каждую отдельно. Партнёрство с Bambu Lab — публично заявленный enterprise-клиент по dossier — намекает на сильное проникновение в 3D-printing-нишу, где image-to-STL критичен.

У Spline AI add-on есть text/image-вход в AI 3D Generation, но это не главная сила продукта и не отдельный production-feature с заявленными метриками точности задней стороны объекта или completeness. В dossier явно зафиксирован data gap: точные characteristics AI-модели за Spline AI 3D Generation публично не раскрыты. Для image-to-3D-задач серьёзного уровня Spline не выбор первого порядка.

Ни Spline, ни Tripo не делают Gaussian Splatting и NeRF — захват реальных сцен из видео. Это ниша Luma AI в категории (см. подтему F4 в общем обзоре 3d-ai 2026). Если задача звучит как «снял на iPhone комнату — хочу AR-копию», обоих наших героев пропускаем мимо.

Image-to-3D и фотограмметрия по dossierTripo поддерживает image и multi-image, Spline ограничен, Gaussian Splatting нет у обоихЧто умеет каждый сервис со входамиSpline AITripo AIText-to-3Dчерез add-onядро TripoSGImage-to-3Dчерез add-onядроMulti-image-to-3Dнет данныхдаGaussian Splatting / NeRFнетнетИсточник: dossiers AIRatings 12.05.2026

В практическом отборе по фотографии — Tripo. По нашему опыту, для типового запроса «вот игрушка моего ребёнка, сделай 3D-модель» multi-image-режим Tripo собирает аккуратный меш с понятной задней стороной за секунды, тогда как через Spline AI add-on то же самое получается дольше и без production-уровня деталей.

На практике: для image-to-3D и тем более multi-image — Tripo Professional $11.94/мес, 3000 credits хватит на месяц активной работы по фотографиям. Spline для этой задачи покупать не нужно; если он уже стоит у дизайнера — оставьте без AI add-on.

5

Качество геометрии: топология, UV-развёртка, low-poly

Что приходит в Blender

Сколько часов после экспорта вы потратите на чистку топологии, перенос UV и оптимизацию полигонов — определяется не маркетингом, а тем, как модель сгенерирована. В категории 3d-ai общая боль mass-market AI: high-poly с хаотичной топологией и сломанными UV. Spline и Tripo оба честно сталкиваются с этим, но по-разному.

Tripo в dossier открыто отмечен: качество геометрии mass-market — для production-AAA нужна retopology. Это характерно для всей подгруппы text-to-3D и одинаково верно для Meshy и других. Сильная сторона Tripo здесь — AI Segmentation: модель приходит разбитой на части, что упрощает retopology по сегментам в Blender. Auto-rigging для humanoid и quadruped помогает дальше, если речь о персонаже. Точных метрик polygon count и UV-чистоты по бенчмаркам GSO или Objaverse в dossier нет — это data gap.

Spline иначе подходит к самой проблеме: его сцены живут в WebGL, и polygon count для real-time WebGL ограничен — в dossier это явный минус для photorealistic-задач, но плюс для веб-производительности. Layer-based materials system — отдельная сильная сторона: работа с материалами тут более гибкая, чем в типичных WebGL-инструментах. UV-задачи в Spline обычно решаются внутри редактора руками или через готовые материалы, а не через AI.

Топология и геометрия: для какого pipelineTripo для DCC и game engines, Spline для WebGLГеометрия и куда идёт мешSpline AIЦель — WebGL-сцена для браузераPolygon count ограничен real-timeLayer-based PBR-материалыTopology — внутри редактора рукамиTripo AIЦель — ассет для Blender, Unity, UnrealMass-market — нужна retopologyAI Segmentation на parts помогаетAuto-rigging для humanoid и quadrupedОбщая боль mass-market AI 2026: для AAA-production без cleanup в Blender обойтись нельзяИсточник: dossiers spline-ai.md (§12), tripo-ai.md (§12)

Честная картина: ни тот, ни другой не выдаёт AAA-game-ready меш «из коробки», и обещать иначе значит врать читателю. Но и сравнивать их по «топологии» лоб-в-лоб странно — pipeline разный. Spline никогда не претендовал на роль фабрики ассетов для UE5, а Tripo не лезет в браузерные сцены с timeline-анимациями. Поэтому вопрос «у кого лучше геометрия» правильнее переформулировать: «для какого следующего шага мне эта геометрия нужна».

На практике: если следующий шаг — Blender, Unity, Unreal или 3D-принтер, считайте, что цепочка «Tripo + ручная retopology 1–2 часа» — это базовый сценарий, и закладывайте время. Если следующий шаг — браузер и React-компонент с интерактивом — берите Spline и не думайте про polygon count в категориях AAA, у вас другой бюджет реалтайма.

6

AI rigging и автоматическая анимация

Когда персонажу нужно ходить

Сгенерировать гуманоида — половина работы. Натянуть скелет и заставить его идти по walk-циклу — вторая половина, и она традиционно жрёт время. В категории 3d-ai встроенный auto-rigging — редкость, и тут двое наших героев расходятся максимально.

Tripo по dossier 12.05.2026 даёт AI Rigging как часть основного продукта — авто-скелет для humanoid и quadruped плюс pre-set анимации и кастом через rig. На сайте tripo3d.ai это указано как ключевая функция, наравне с text-to-3D и AI Segmentation. Для indie-разработчика, который раньше тащил каждого персонажа через Mixamo и потом возвращал в Blender для правки весов, это разница между «полчаса» и «час с лишним» на персонажа.

У Spline ничего подобного в dossier нет. Сильные стороны Spline лежат в другом — timeline-анимации в редакторе, состояния и события для interactive prototypes, code export анимаций в React или Three.js. Для гуманоидного скелета с весовой схемой Spline не инструмент; в его модели мира анимация — это keyframe-настройка трансформаций объектов, не bone-rigging персонажей.

Auto-rigging и тип анимацииTripo делает rigging humanoid и quadruped, Spline даёт keyframe в редактореЧто входит в продукт по dossierAI auto-rigging humanoidSpline нетTripo да, built-inAuto-rigging quadrupedнетдаTimeline keyframe-анимацияда, в редакторечерез DCC, не в TripoStates и events для UIданетИсточник: dossiers AIRatings 12.05.2026

Картина чёткая: одно и то же слово «анимация» означает в Tripo bone-rigging и walk-цикл персонажа, а в Spline — keyframe-анимацию объектов сцены и реакции на клики. Сравнивать «у кого лучше анимация» — методологически неверно. Спросите себя, что вы анимируете: руки и ноги — это Tripo, плашку в продуктовом онбординге — это Spline.

На практике: indie game-dev на персонажах — Tripo Professional за $11.94/мес снимает ритуал Mixamo. Web-дизайнер, которому нужны hover-эффекты и плавающие плашки — Spline Starter $12, а AI add-on $5 здесь даже не обязателен.

7

Real-time collaboration в 3D-редакторе

«Figma для 3D» в одной ячейке

Два дизайнера в одной 3D-сцене одновременно, с курсорами друг друга на экране, как в Figma. В категории 3d-ai на 2026 это умеет один сервис. Если вашей команде нужна именно эта механика — обзор тут практически заканчивается.

Spline — единственный сервис в категории 3d-ai с real-time multiplayer-редактированием 3D-сцены. По dossier это прямо отмечено как уникальная сила в категории: «Figma для 3D», нет прямого конкурента, который бы закрывал связку «collaboration + браузер + code export». Это не маркетинговая фигура — это констатация состояния категории на 2026.

Tripo такой функции не имеет и не позиционирует. Tripo Studio — web-based платформа для управления моделями и проектами, но это про library и pipeline, а не про совместное редактирование одной сцены в стиле Figma. Это нормально: text-to-3D-фабрика не нуждается в multiplayer, потому что итерация промпта — занятие одиночное.

Для дизайн-инструмента отсутствие multiplayer стало бы серьёзным минусом, для генератора ассетов это нейтральный факт продуктовой архитектуры. Поэтому и сравнение тут идёт не по шкале «лучше/хуже», а по линии «нужен ли этот контур вашей команде вообще».

Real-time collaboration в категории 3d-aiSpline единственный с multiplayer 3D-редакторомReal-time collaboration в 3D-сценеSpline AImultiplayer-edit одной сценыкурсоры коллег, как в Figmaобщие комментарии и previewуникально в категории на 2026Tripo AImultiplayer-редактор отсутствуетTripo Studio — управление libraryобмен моделями — через экспортфокус продукта другойИсточник: dossier spline-ai.md (§4.3, §11), dossier tripo-ai.md (§4-5)

Для нашего тестового сценария «два дизайнера за вечер собирают hero-секцию лендинга» Spline превращается в обязательный выбор: один правит освещение, второй — материал, обоим виден прогресс друг друга, и итог сразу годится для embed в Next.js через npm-пакет. Для запроса «сделать 50 props к понедельнику» multiplayer не нужен — там работает другой инструмент.

На практике: если в команде 2+ дизайнера и им нужна общая 3D-сцена — Spline без альтернатив, минимум Starter $12 per seat. Если задача индивидуальная и про массовую генерацию — Tripo Professional $11.94, multiplayer не сэкономит вам ни рубля.

8

Поддержка экспортных форматов: OBJ, FBX, GLB, USD, USDZ, STL

Что вы вытащите наружу

Решение, какие 3D-форматы поддерживает сервис, определяет, в какие pipelines вы вообще можете встроиться. STL — 3D-печать. FBX — Maya и Unity. USDZ — AR на iOS. GLB — web-3D. У Spline и Tripo подход к экспортам диаметрально разный.

Tripo по dossier даёт максимально широкий охват для 3D-asset pipeline: STL, OBJ, FBX, GLB, GLTF, USD, USDZ, 3MF. Это покрывает 3D-printing (STL и 3MF — родной формат Bambu Lab, партнёра Tripo), AR на iOS (USDZ), game engines (FBX), web-3D (GLB и GLTF), кино (USD). По сути — почти всё, что просит современный production. Это логично: фабрика ассетов обязана уметь отдавать в любой пункт назначения.

Spline идёт другой дорогой: Apple и Android экспорты, code-export в React, Next.js, Three.js, Vue, Swift, Kotlin, video-export, image-export — всё это есть на Professional $20/мес по dossier. То есть Spline экспортирует не «3D-файлы», а готовый код или мобильное приложение со встроенной сценой. GLB и стандартные форматы он, как браузерный 3D-инструмент на WebGL, поддерживает, но Spline по факту целится не в Blender — он целится в продакшен веб-странички.

Поддержка форматов экспортаTripo широкий охват 3D-форматов, Spline экспорт в код и мобильные SDKЧто отдаёт каждый сервис на выходеSpline AITripo AIOBJ / FBXбазовый WebGLдаGLB / GLTFдадаUSD / USDZ (AR)не публичнодаSTL / 3MF (3D-печать)нетдаReact / Three.js / Vueда, на ProнетSwift / Kotlin SDKда, на ProнетИсточник: dossier tripo-ai.md (§4.2), dossier spline-ai.md (§3.3, §4.3)

Если рассуждать классическим 3D-инженерным взглядом, Tripo — победитель: больше форматов, родная связка с 3D-печатью, USDZ для AR. Если рассуждать продуктовым взглядом — Spline сильнее там, где Tripo вообще не играет: code export в React и Three.js или нативный мобильный SDK. Это разные смыслы слова «экспорт».

На практике: вы 3D-печатник или геймдев — Tripo, потому что STL и FBX без танцев. Вы фронтенд или iOS-разработчик — Spline Professional $20/мес, потому что React-компонент или Swift-SDK с 3D-сценой нельзя вытащить иначе.

9

Тарифы и стоимость владения за год

Сколько уйдёт за двенадцать месяцев

Цены на лендингах редко рассказывают всю правду. Spline берёт деньги за seat и продаёт AI отдельно. Tripo считает credits и предлагает четыре тира с шагом по объёму генерации. На разрезе годовой подписки разница уходит в зону, которую невозможно игнорировать.

По dossier Spline на 12.05.2026 цены такие: Starter $12/мес при годовой оплате или $15 при monthly, Professional $20/мес год или $25 monthly. AI add-on — отдельно +$5/seat/мес, 2000 credits в месяц, доступен только поверх платного тарифа. Enterprise — custom через sales, с SAML SSO, file version history и self-hosted exports. Годовой ценник одного дизайнера с включённым AI на Professional получается $20 + $5 = $25/мес, или $300/год. Команда из трёх дизайнеров на этом же стеке — $900/год.

Tripo на 12.05.2026 показывает четыре тира при годовой оплате с 40% скидкой: Basic $0 (300 credits, без commercial), Professional $11.94/мес и $143.28/год (3000 credits, commercial), Advanced $29.94/мес и $359.28/год (8000 credits, commercial), Premium $83.94/мес и $1007.28/год (25000 credits, commercial). Дополнительно есть Tripo API как отдельный продукт — точные цены за credit или call в dossier помечены как data gap.

Стоимость подписки за год для одного пользователяSpline Professional plus AI 300 USD, Tripo Professional 143 USD, Advanced 359 USD, Premium 1007 USDГодовая стоимость подписки, USDSpline Starter$144 / годSpline Pro$240 / годSpline Pro + AI$300 / годTripo Professional$143 / годTripo Advanced$359 / годTripo Premium$1007 / год, 25k creditsИсточник: spline.design/pricing, tripo3d.ai/pricing (12.05.2026)

Дешёвый вход в коммерческое 3D — Tripo Professional за $143/год, и это, по нашему dossier, самая низкая планка с commercial-rights в подгруппе text-to-3D. Spline Starter за $144 в год сопоставим, но не включает AI add-on; равноценная позиция «дизайнер с AI» — Pro $20 + $5 AI = $300/год. На уровне «массово гонять text-to-3D» Tripo Premium $1007/год даёт 25 000 credits/мес — потолок, на котором Spline AI add-on объективно не играет: 2000 credits/мес и точка.

На практике: не покупайте обе подписки сразу. По нашему стандартному совету категории — Free неделя в обоих, потом один месяц того, к которому реально потянуло, потом решение. Для типичной indie-студии 3D-художников связка Spline Starter $144 + Tripo Professional $143 = $287/год полностью закрывает обе ниши, и это всё ещё дешевле, чем месяц зарплаты junior-художника.

10

Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial

Что можно щупать, не доставая карту

Перед тем как зарубежная карта пройдёт через Stripe, хочется понять, насколько продукт вообще ваш. Free-тарифы в категории 3d-ai сильно различаются: где-то это вечный sandbox с водяным знаком, где-то — 300 credits на месяц без права на коммерцию.

Spline Free по dossier 12.05.2026 — это limited files, unlimited viewers, web exports с логотипом Spline, доступ к templates. То есть Free даёт право жить в редакторе долго, делать сцены, шарить их с зрителями — но любой публичный embed будет с watermark. Code exports, mobile exports и AI add-on на Free не доступны. Это щедрый Free для design-обкатки, но для запуска в продакшн придётся минимум Starter $12.

Tripo Basic Free — 300 credits в месяц на text-to-3D и image-to-3D, базовая queue priority, и главное ограничение: модели под лицензией CC BY 4.0, то есть с обязательной атрибуцией и без коммерческого использования. Этот Free хорош для одиночных проб «работает или нет», для обучения и для портфолио с указанием авторства, но не для бизнес-задач. Для коммерции — минимум Professional $11.94/мес с 3000 credits и full commercial rights.

Что реально дают Free-тарифыSpline Free для редактора без code и AI, Tripo Free 300 credits с CC BYFree-тарифы: чему хватитSpline Free+ редактор без install+ unlimited viewers+ templates и asset library- watermark Spline на embeds- AI add-on не доступенTripo Basic+ 300 credits в месяц+ text-to-3D и image-to-3D+ все экспортные форматы- CC BY 4.0, без коммерции- low queue priority

Природа Free-ов отличается принципиально: Spline даёт «вечный sandbox с маркой», Tripo даёт «пробную энергию с обязательной атрибуцией». Для веб-дизайнера, который собирает personal portfolio, Spline Free хватит надолго; для game-художника, делающего ассеты на продажу, Tripo Basic — это только sanity check перед платным тиром.

На практике: неделю на Spline Free прогоняйте всё что хотите, кроме production-сборки сайта. Tripo Basic за неделю покажет, тянет ли его модель ваш стиль и промпт-язык, и за 300 credits успеете сгенерировать примерно 10–30 черновиков (по нашему опыту, расход 10–30 credits на одну итерацию text-to-3D, хотя точные коэффициенты — data gap в dossier).

11

API и production-pipeline

Когда 3D встраивают в систему

Из «дизайнер с подпиской» в «3D как часть CI/CD-цепочки или продуктового кода» переход бывает резкий. Один день вы делаете прототип в Spline руками — другой пишете автотесты на render-pipeline, или из Slack-бота просите Tripo собрать ассет по тикету. Здесь оба сервиса предлагают сильные, но разные истории.

У Tripo по dossier есть Tripo API как отдельный продукт. Документация на docs.tripo3d.ai (точный URL требует верификации), pricing за credit или call публично детально не разложен — это data gap, который в dossier явно зафиксирован. Сам факт публичного API + интеграции с ComfyUI для AI-инженеров + плагины для Blender, Unity, Unreal Engine, Cocos и Godot — это полноценный production-pipeline для game-studios и asset-производства. 40K+ Active Developers и 700+ Industry Clients из карточки на главной — социальное доказательство, что API кто-то реально использует.

Spline продаёт другую сторону «API»: SDK для production-front-end. По dossier — npm-пакеты для React, Next.js, Three.js, Vue, нативные Swift и Kotlin для iOS и Android, плюс Variables & Data — bidirectional binding с собственными APIs и webhooks. То есть Spline-сцена встраивается в production-сайт как React-компонент и питается живыми данными из вашего бэкенда. На Enterprise добавляются SAML SSO, file version history и self-hosted exports. REST-API «генерации сцен по запросу» в стиле Tripo у Spline в dossier явно не описан.

Production-pipeline у двух сервисовSpline SDK для фронтенда, Tripo REST API и DCC-плагиныProduction-pipeline по dossierSpline AInpm: React, Next.js, Three.js, VueSDK: Swift (iOS), Kotlin (Android)Variables & Data через webhooksWebflow, Framer, Wix Studio embedSAML SSO + self-hosted exports (Enterprise)Tripo AIREST API (отдельный продукт)Plugins: Blender, Unity, UnrealPlugins: ComfyUI, Cocos, Godot40K+ Active Developers700+ Industry Clients (Tencent, Sony)Разные смыслы слова «API»: Spline отдаёт сцену в код, Tripo отдаёт меш в pipelineИсточник: dossier spline-ai.md (§5), dossier tripo-ai.md (§5, §1)

Для команды, которой нужно «по тикету в Linear через GitHub Actions автоматически собрать 3D-ассеты» — Tripo API правильнее, потому что это про массовую генерацию. Для команды, которая поддерживает SaaS-продукт с интерактивными 3D-демо на сайте и в мобильном приложении, Spline SDK ближе к месту: Three.js npm-пакет встаёт в Next.js-проект и питается данными из вашего API.

На практике: automate asset generation в pipeline — Tripo API, конкретные цены за credit заранее уточняйте у sales (в публике их пока нет). Production-front-end с 3D — Spline Professional $20/мес плюс npm-инсталл, и SAML SSO появится только на Enterprise через переговоры с sales.

12

Доступность из России и оплата российскими картами

Что мешает заплатить из РФ

Для российской команды два вопроса звучат до всего остального: зайдёт ли регистрация без VPN и проглотит ли биллинг карту Сбера. По обоим сервисам ответ на 12.05.2026 один и тот же неприятный — нет.

Spline по dossier: регистрация на spline.design без VPN обычно работает, оплата идёт через Stripe, который российские карты блокирует на 12.05.2026. Локализации интерфейса на русский нет, поддержка — английский. Статус по 152-ФЗ — не соответствует, обработка на серверах за пределами РФ. Compliance-сертификации SOC 2, ISO 27001, GDPR публично на главной не заявлены — это data gap нашего dossier, и для регулируемых отраслей это сразу означает переговоры с sales.

Tripo по dossier: ровно та же картина — Stripe-биллинг блокирует RU-карты, регистрация без VPN обычно работает. Интерфейс частично переведён, включая частично русский (по dossier), полноценной локализации поддержки нет. На 152-ФЗ не соответствует, инфраструктура — Китай. Дополнительный нюанс — китайская юрисдикция: для западных enterprise это знак вопроса, для российского регулируемого сектора (банки, госуслуги) это де-факто блокер. С другой стороны, dossier допускает «China-friendly способы оплаты (Alipay / Wechat Pay)» — это иногда выручает.

Доступность из России: что работает, что нетРегистрация без VPN работает, оплата RU-картой не проходит у обоихДоступность из РФ на 12.05.2026SplineTripoРегистрация без VPNобычно даобычно даОплата картой РФStripe блокStripe блокРусский интерфейснетчастично152-ФЗ compliantнетнетЮрисдикция инфрыне публикуетсяКитай (VAST)Источник: dossier spline-ai.md (§7), dossier tripo-ai.md (§7)

Для российского indie-художника обходные пути по обоим одинаковые: Revolut, Wise или зарубежная карта, корпоративная партнёрская оплата. Юрист российского банка в обоих случаях скажет «нет, нельзя» — и это правильно. Tripo в плюс получает частичную локализацию интерфейса (включая частично русский), но это косметика; реальный барьер — оплата и compliance, и он у обоих одинаковой высоты.

На практике: для российского indie с зарубежной картой Revolut или Wise оба сервиса доступны и предсказуемы — выбирайте по продуктовой задаче, не по доступности. Для команды в банке или госкомпании ни тот ни другой не подходит без согласования через юристов и DPO — закладывайте недели на переписку либо смотрите на 152-ФЗ-compliant альтернативы (в категории 3d-ai таких на 2026 нет, см. общий обзор).

13

Лицензия и коммерческое использование сгенерированных моделей

Можно ли это продавать

Если 3D-модель уходит в платный pack на CGTrader, в Steam-игру или на печать клиенту, лицензия становится главным вопросом. В категории 3d-ai с этим у каждого свои тонкости — и Free-тарифы тут особенно коварны.

Spline по dossier: пользователь работает в редакторе со своими файлами, экспорты с Starter и выше идут без watermark, на Pro появляются code и mobile экспорты, Enterprise добавляет self-hosted exports и file version history. Прямой формулировки «commercial-use restriction» на Free в dossier нет — только водяной знак Spline на web-embed. Точная политика обучения на пользовательских AI-сценах помечена в dossier как data gap — для строгого юриста это знак сходить и читать Privacy Policy самостоятельно перед production-использованием.

Tripo разделяет лицензию по тиру однозначно: Basic Free — модели под CC BY 4.0, без коммерческого использования, с обязательной атрибуцией. Professional, Advanced и Premium — full commercial rights, «privately use available» по формулировке pricing-страницы. Для коммерческого 3D-printer-сервиса или indie-игры это означает обязательный минимум Professional $11.94/мес. Точные training-data-формулировки для платных тиров в dossier — тоже data gap, и здесь повторяется тот же совет: перед production-релизом дочитать TOS.

Лицензия и commercial rightsSpline Free with watermark, Tripo Free CC BY 4.0, paid full commercialКоммерческое использование по тируSplineFree: web-embed с watermark SplineStarter $12: без watermarkPro $20: code и mobile exportsAI training policy — data gapTripoBasic Free: CC BY 4.0, атрибуцияProfessional $11.94: full commercialAdvanced $29.94: full commercialPremium $83.94: full commercialЮридические риски и copyright по тренировочным данным — общая проблема text-to-3D 2026, иски в духе Disney vs Midjourney к 3D-AI ещё не доходили публично, но прецедент image-AI рядом.

Принципиальная разница: Spline Free предлагает не «лицензионный риск», а «маркетинговый» — у вас будет логотип в углу embed. Tripo Free предлагает реальное юридическое ограничение — модели нельзя продавать или использовать в коммерческих играх без апгрейда. Это второй аргумент в пользу Professional за $11.94 для всех, кто планирует зарабатывать на ассетах.

На практике: для коммерческого 3D-printing-бизнеса или платных asset-packs — Tripo Professional минимум, иначе нарушите CC BY 4.0. Для запуска платного SaaS-лендинга с 3D-сценой — Spline Starter $12, иначе будет водяной знак в hero-блоке. Перед серьёзными деньгами в обоих случаях — прочитать TOS лично, потому что training-data-формулировки в dossier помечены как data gap.

14

Production-кейсы и реальные использования

Кто платит и где это видно

Список логотипов на главной — слабый сигнал сам по себе, но полезный фон. У одного сервиса в категории 3d-ai он есть и громкий, у другого его публично нет — и за этим стоят разные стадии зрелости компании.

Tripo по dossier открыто называет enterprise-клиентов: Tencent, NetEase Games, Sony, HTC, Stability AI, Replit, Bambu Lab, Haier. Цифры с главной — 6.5M+ Creators, 40K+ Active Developers, 700+ Industry Clients, 100M+ моделей сгенерировано. Партнёрство с Bambu Lab — отдельный сигнал силы в 3D-printing. TripoSR — open-source предшественник, активно используемый AI-researchers — даёт компании дополнительную credibility в developer-сегменте. На Habr и VC.ru российские разработчики хвалят за скорость генерации и низкий entry.

Spline по dossier именованных enterprise-клиентов на главной с одинаковой громкостью не показывает (по нашему сбору). Зато упомянуты типичные кейсы — SaaS-компании используют Spline для interactive 3D hero-секций (формулировки «Stripe-style лендинги, продуктовые анонсы»), большая community-библиотека remix-сцен. На Reddit (r/webdev, r/threejs, r/Design) — преимущественно позитивные обсуждения для design и web-3D, критика за ограничения в game-engine-уровне. Российский Habr хвалит за «удобный 3D-редактор для лендингов». Точных G2/Capterra-чисел в dossier нет — это data gap.

Социальное доказательство в категорииTripo с named enterprise clients, Spline с community и web-3D кейсамиСоциальное доказательствоSplineSaaS-лендинги (Stripe-style)Apple-style продуктовые анонсыCommunity remixes — большая лентаReddit r/webdev, r/threejs позитивNamed enterprise: data gap dossierTripoTencent, NetEase, Sony, HTCStability AI, Replit, Bambu Lab6.5M Creators, 100M моделейTripoSR open-source baselineG2/Capterra числа: data gap dossier

Здесь у Tripo сильный карт-бланш: enterprise-логотипы такого уровня в 3D-AI — серьёзный аргумент перед своим CTO. У Spline репутация другого типа — она построена в дизайн-сообществе и веб-разработчиков, и подтверждается тысячами remix-сцен и активным форумом, а не списком корпораций на главной. По нашему ощущению редакции, обе картинки правдивы для своих ниш — но переносить их друг на друга нельзя.

На практике: если перед закупкой нужно показать боссу «вот их использует Sony» — Tripo по умолчанию выигрывает аргумент. Если показ нужен дизайн-директору и аргумент звучит как «вот живые лендинги», Spline даёт ровно эту опору и community-library в придачу.

15

Архитектурные ниши и стилистические различия

Один pricing-таб — две философии

Когда два сервиса сравниваются по 14 параметрам и в каждом второй уходит вперёд, хочется свести всё в один кадр. Здесь — про то, чем эти два продукта философски разные: какую проблему мира они хотят решить и какая команда их строит.

Spline — это «инструмент дизайнера для interactive 3D в браузере». Архитектурно — WebGL-редактор с timeline-анимациями, состояниями и событиями, real-time multiplayer как в Figma, code-export как у дизайн-инструмента, который вырос в продакшен. AI здесь надстройка, а не ядро: 2000 credits в месяц на $5/seat. Конкурент по dossier — Figma с 3D-плагинами или Three.js без редактора. Стилистически Spline тяготеет к чистым interactive-сценам, hero-секциям, продуктовым онбордингам, портфолио, no-code-связке с Webflow, Framer, Wix Studio.

Tripo — это «фабрика 3D-ассетов на генеративной модели». Архитектурно — диффузия плюс трансформер, фокус на скорости (8 секунд draft), AI Segmentation как структурный приём, REST-API и DCC-плагины как канал доставки. AI здесь — весь продукт. Конкурент по dossier — Meshy в той же подгруппе. Стилистически Tripo тяготеет к ассетам для game-prototyping, 3D-печати, AR на USDZ, concept-art-набросков. У Tripo есть open-source-наследие (TripoSR), у Spline — нет.

Две архитектурные нишиSpline как инструмент дизайнера, Tripo как фабрика ассетовАрхитектура продукта и нишаSpline AIЯдро: WebGL-редакторAI: надстройка $5/seatКанал: код, npm, мобильные SDKКонкуренция: Figma + 3D-pluginsСтиль: interactive-сценыOpen-source наследие: нетПобеда: web-3D дизайнTripo AIЯдро: TripoSG (диффузия+транс.)AI: весь продуктКанал: REST API, DCC-плагиныКонкуренция: Meshy AIСтиль: ассеты для DCC и принтераOpen-source наследие: TripoSRПобеда: фабрика ассетов

Когда нам в редакции читатель пишет «выбираю между Spline и Tripo, что брать», правильный ответ почти всегда — «вы выбираете не между, вы выбираете один из двух разных продуктов». Это не отговорка, а методическое утверждение: попытка заменить Spline на Tripo в задаче interactive landing убьёт продукт, и наоборот — попытка собирать тысячу 3D-props через Spline убьёт неделю.

На практике: определите архитектурную позицию задачи до тарифа. «3D на сайт» — Spline. «3D-модель куда-то ещё» — Tripo. Дальше уже подтемы про тариф и API доводят выбор до конкретного rubles-в-месяц числа.

16

Портреты пользователей с адресными рекомендациями

Кто вы и что взять

Универсальное «зависит от задачи» — это уход от ответа. Здесь — пять конкретных профилей с прямой рекомендацией. По нашему опыту редакции, 80% запросов на пару Spline vs Tripo попадают в один из них.

Web-дизайнер в SaaS-стартапе. Hero-секции, продуктовые анонсы, лендинги к релизам. Ответ — Spline Starter $12/мес. AI add-on $5 опционален: возьмите, если хотите быстрее стартовать сцены. Если в команде второй дизайнер — оба на Starter, потому что real-time collaboration сразу окупает обе подписки.

Indie-game-разработчик. Stylized props для платформера, концепты персонажей, быстрые прототипы. Ответ — Tripo Professional $11.94/мес. 3000 credits хватит на типичный месяц активного prototyping; AI Segmentation сэкономит часы в Blender. Spline для этой задачи не нужен; если уже стоит — забудьте про AI add-on, основная ценность лежит в другой нише.

3D-printer-сервис (B2C-печать на заказ). Принимаете заказы «напечатайте мне фигурку», нужны STL-файлы. Ответ — Tripo Professional. STL и 3MF в коробке, partner Bambu Lab — родная связка, full commercial rights с первого платного тира. Spline здесь полностью мимо.

Front-end / mobile-разработчик в продуктовой команде. Встраиваете 3D в production-сайт или iOS/Android-приложение. Ответ — Spline Professional $20/мес, потому что код в React, Next.js, Three.js, Vue плюс Swift и Kotlin SDK; AI add-on берите, если дизайнер просит. Tripo для embed-в-приложение не выдаст React-компонент или нативную Swift-сцену, у него другая роль.

Indie 3D-художник на маркетплейсах ассетов. Платные packs на CGTrader, Sketchfab, Itch. Ответ — Tripo Professional или Advanced ($29.94 за 8000 credits), в зависимости от объёма; обязательно платный тир из-за CC BY 4.0 на Free. Spline для этой задачи неуместен.

Пять портретов и адресные рекомендацииWeb-дизайнер Spline, indie-game-dev Tripo, 3D-printer Tripo, front-end Spline, asset-художник TripoПрофили и куда идтиWeb-дизайнер в SaaSSpline Starter $12Indie game-devTripo Professional $11.943D-printer-сервисTripo Professional $11.94Front-end / mobile devSpline Pro $20Asset-маркетплейс художникTripo Advanced $29.94Цены: spline.design/pricing, tripo3d.ai/pricing (12.05.2026, при годовой оплате)

На практике: прежде чем платить, прогоните неделю Free-тарифов на свежей задаче, не на «впрок». Если задача попала в один из этих пяти профилей — рекомендация уже есть. Если задача попала в гибрид, переходите к следующей подтеме.

17

Гибридные сценарии: оба для разных частей задачи

Когда правильный ответ — «оба»

Многие продуктовые задачи раскладываются на два этапа: сначала сгенерировать ассет, потом встроить его в интерактивную сцену. Тут спор «Spline vs Tripo» исчезает — пара становится pipeline, и общий бюджет получается удивительно дешёвым.

Сценарий №1: интерактивный 3D-онбординг продукта. Дизайнер генерирует props в Tripo (text-to-3D за 8 секунд, экспорт в GLB), переносит в Spline, собирает интерактивную сцену с timeline-анимациями и hover-эффектами, экспортирует React-компонент для Next.js. Стек — Tripo Professional $11.94 + Spline Professional $20 = $31.94/мес на одного, или $383/год. AI add-on Spline на этом стеке избыточен, потому что генерация уходит в Tripo.

Сценарий №2: hero-секция SaaS-лендинга с уникальной 3D-моделью продукта. Tripo image-to-3D из фотографии или рендера — потом Spline для интерактивности и code export. Тот же стек $31.94/мес, тот же годовой ценник.

Сценарий №3: AR-приложение на iOS с моделями товаров. Tripo генерирует ассеты, экспортирует в USDZ (родной для iOS AR), мобильный разработчик использует Spline Swift SDK для подключения сцен в приложении. Тут пара логичная — Tripo Professional + Spline Pro = $383/год на пользователя.

Гибридный pipeline Tripo + SplineСценарий — Tripo генерирует, Spline встраивает; годовая стоимость 383 USDPipeline: Tripo генерирует, Spline собирает сценуTripo Professional$11.94/мес3000 credits, GLB/USDZ->Spline Professional$20/месcode + mobile exports->ProductionReact, iOS, Android,3D-print, AR USDZИтог на одного: $31.94/мес или $383/год — закрывает обе ниши категорииИсточник: dossiers AIRatings, цены при годовой оплате 12.05.2026

Если задача однозначно в одной нише — пара не нужна, и переплачивать $383/год вместо $144 или $144 смысла нет. Но как только в задаче встречаются и «нужен ассет», и «нужна интерактивная сцена с ним на сайте», пара начинает работать вместе, и это всё ещё дешевле любого штатного 3D-художника на удалёнке.

На практике: для гибрида начинайте с Tripo Basic Free + Spline Free неделю — соберите один полный pipeline-проход «промпт-меш-сцена-код». Если процесс прижился, апгрейд на Tripo Professional $11.94 и Spline Professional $20 даст полный production-стек за $383/год. На команду из трёх — $1149/год, что заметно ниже найма даже младшего удалённого 3D-художника.

Итоговая таблица оценок

Подтема
TA Tripo AI
SA Spline AI
1.Карта подгрупп: что эти 2 сервиса реально делают 8 8
2.Качество text-to-3D генерации: от промпта до меша 9 6
3.Скорость генерации 9 6
4.Качество image-to-3D и фотограмметрии 9 5
5.Качество геометрии: топология, UV-развёртка, low-poly 7 7
6.AI rigging и автоматическая анимация 8 4
7.Real-time collaboration в 3D-редакторе 4 10
8.Поддержка экспортных форматов: OBJ, FBX, GLB, USD, USDZ, STL 9 7
9.Тарифы и стоимость владения за год 8 8
10.Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial 6 8
11.API и production-pipeline 8 9
12.Доступность из России и оплата российскими картами 5 5
13.Лицензия и коммерческое использование сгенерированных моделей 7 7
14.Production-кейсы и реальные использования 9 7
15.Архитектурные ниши и стилистические различия 9 9
16.Портреты пользователей с адресными рекомендациями 8 8
17.Гибридные сценарии: оба для разных частей задачи 8 8
Итого (средняя) 7,7 7,2

Методика: каждая подтема оценивалась по шкале 1–10. Итоговая средняя — арифметическое всех подтем.

Финальный вердикт

Короткие итоги по каждому сервису — чтобы не перечитывать весь обзор.

Spline AI

Spline AI

7,2 / 10

Берите Spline, если 3D у вас живёт на сайте, в продуктовом онбординге или в мобильном приложении: real-time collaboration как в Figma, code-export в React/Three.js/Vue и нативные Swift/Kotlin SDK закрывают сценарии, в которых Tripo не игрок. Стартовый бюджет — Starter $144/год; для команды из двух дизайнеров пара Starter-подписок с multiplayer окупает себя в первый же общий проект.

Попробовать Spline AI
Tripo AI

Tripo AI

7,6 / 10

Берите Tripo, если задача про массовую генерацию ассетов для Blender, Unity, Unreal, 3D-печати или AR на USDZ: ~8 секунд draft, AI Segmentation на parts, auto-rigging humanoid и quadruped, full commercial rights уже с Professional $11.94/мес. Для коммерции с публичных enterprise-логотипов уровня Tencent, Sony и Bambu Lab Tripo даёт прямой социальный аргумент перед руководством.

Попробовать Tripo AI

Другие обзоры в категории

Обсуждение

Будьте первым, кто оставит комментарий.

Оставить комментарий

Ответ для

Email нужен только для подтверждения. После проверки комментарий появится на сайте.

Или войдите — тогда комментарий появится сразу, без подтверждения email и модерации:

Google VK
✍️

Используете один из сервисов регулярно? Напишите подробный отзыв с оценками — это формат больше короткого комментария.

Написать отзыв