Krea AI vs Recraft 2026: realtime-canvas против native SVG
Krea AI и Recraft в 2026 — соседи по image-ai с разными нишами. Krea — multi-model aggregator с realtime-canvas под 50 ms; Recraft — единственный в индустрии с native production SVG. Кому что брать — разбираем по 16 параметрам с оценками.
Содержание
Krea AI и Recraft в 2026 году — два сервиса категории image-ai, которые формально соседи, а реально решают разные задачи. Krea — aggregator на 64+ моделей (FLUX, Imagen, Veo 3, Runway, Luma) с realtime-canvas под 50 миллисекунд: иллюстратор рисует скетч и видит финал на лету. Recraft — единственный в индустрии генератор production-ready SVG в Bezier-кривых: бренд-агентство получает логотип, который не нужно векторизовать руками.
Мы в редакции AIRatings держим обе подписки и используем их под разные сценарии. Сравним по 16 параметрам — от качества и скорости до compliance, API и доступности из России. Спойлер: универсального ответа нет, выбор зависит от того, что вы делаете каждый день — итерируете концепты или сдаёте брендбук в production.
Карта подгрупп: что эти N сервисов реально делают
Перед выбором — стоп.
Krea и Recraft числятся в одной категории image-ai, но решают разные задачи. Сравнивать их в лоб «кто лучше рисует картинки» — терять время. Сначала разберёмся, кто из них что делает.
Krea AI — это multi-model aggregator. Внутри подписки лежит 64+ моделей: FLUX.1 Pro/Dev/Schnell, Imagen 3, Ideogram 3, DALL-E 3, Stable Diffusion 3.5, Recraft V3, плюс собственная Krea 1. Сверху — видео-стек (Veo 3, Runway Gen-4, Luma Dream Machine, Pika 2.0, Kling 2.0, Hailuo) и preview-аудио. Идея простая: один логин, одна оплата, доступ ко всему зоопарку моделей через единый UI. Флагман — Realtime Canvas с задержкой меньше 50 миллисекунд: вы рисуете скетч и видите AI-рендеринг на лету.
Recraft — это дизайн-специалист с уникальной фичей. Под капотом модель Recraft V4 (релиз 17 февраля 2026), которая натренирована не на красоту галерей, а на «design taste»: логотипы, иконки, иллюстрации, packaging. Главное отличие — Recraft единственный в индустрии генерирует production-ready SVG в Bezier-кривых напрямую. Конкуренты (Midjourney, DALL-E, Adobe Firefly) выдают только PNG, и если нужен вектор — приходится векторизовать вручную с потерей качества. Recraft этот шаг исключает.
Что это означает в работе. Krea Pro за ~35 $/мес — это «швейцарский нож» иллюстратора: можно за один сеанс сгенерировать сториборд через FLUX, доработать кадр в Realtime Canvas, попросить Veo 3 анимировать ключевой план. Recraft за прозрачные 0,04–0,30 $ за изображение через API — это «токарный станок» бренд-агентства: на входе бриф, на выходе логотип в SVG, который дизайнер открывает в Figma и докручивает кривые без растеризации.
Позиционирование в image-ai
Источник: досье Krea AI и Recraft, проверка 2026-05-12
Поэтому в большинстве сценариев вы будете выбирать не «лучшее», а «нужное». Иллюстратор и concept-художник — Krea: скорость итерации и доступ ко всему зоопарку важнее vector-вывода. Бренд-дизайнер, делающий 30 логотипов в месяц — Recraft: SVG нужен на выходе обязательно, иначе клиент развернёт работу.
На практике: если вы рисуете для себя или клиента картинки (концепты, иллюстрации, мудборды) — берите Krea. Если рисуете дизайн-системы (логотипы, иконки, packaging, бренд-стили) — берите Recraft. Когда нужно и то и другое — держите обе подписки, мы в редакции так и делаем.
Vector / SVG-export: уникальная ниша в категории
Логотип к понедельнику.
В пятницу клиент просит логотип в трёх вариантах, обязательно в SVG, потому что дальше он пойдёт на сайт, в визитки и на наружку. Картинка в PNG — это не сдача работы.
Это та самая подтема, ради которой Recraft и существует как отдельный продукт. Recraft V4 — единственная в индустрии генеративная модель, которая выдаёт production-ready SVG напрямую в Bezier-кривых, без промежуточного raster-tracing. По API это 0,08 $ за обычный V4 Vector и 0,30 $ за V4 Pro Vector для сложных композиций. Editing в векторе — около 0,088 $ за операцию. Цены публичные, фиксированные, документированные.
Krea AI vector в собственном смысле не делает. В досье 64+ интегрированных моделей перечислены подробно — все они растровые: FLUX, Imagen, Ideogram, DALL-E, Stable Diffusion, Krea 1. Recraft V3 у Krea внутри есть как одна из моделей, но это V3, не V4, и в Krea-интерфейсе он работает в режиме image-генерации aggregator-а, без отдельной vector-доставки. Если вам нужен production SVG — Krea как пайплайн не закрывает эту задачу.
Native SVG на стороне сервиса
Источник: recraft.ai/pricing?tab=api, проверка 2026-05-12
Что это значит в работе бренд-дизайнера. Сценарий типовой: понадобилось 30 иконок для дашборда, каждая в нескольких размерах. У Krea вы получите 30 PNG и проведёте вечер за векторизацией через Illustrator Image Trace — на выходе кривые, которые после ручной чистки только-только годятся. У Recraft через API: 30 запросов V4 Vector × 0,08 $ = 2,4 $, на выходе SVG, который открывается в Figma и докручивается за 5 минут на иконку вместо 30.
Качество кириллической типографики в Recraft SVG в досье явно отмечено как Data Gap — мы не нашли независимых тестов на русские буквы. Если ваш логотип содержит русский текст — заложите время на ручную правку шрифта.
На практике: если хотя бы 20% вашей работы — vector (логотипы, иконки, иллюстрации для сайтов, packaging), Recraft экономит часы в неделю на векторизации, и это становится решающим фактором. Если SVG нужен раз в квартал — Krea и ручной Trace дешевле в подписке.
Real-time canvas: live generation для итеративного workflow
Скорость итерации.
Концепт-артист рисует кадр для брифа. Каждая правка — это либо «жди 8 секунд», либо «вижу результат прямо сейчас». От этой разницы зависит, родится 5 вариантов за час или 50.
Realtime Canvas — флагман-фича Krea и одна из причин, по которой компания получила Series B 47M $ при оценке 500M $ в апреле 2025 года. По заявлениям Krea, задержка между движением курсора и AI-рендерингом — менее 50 миллисекунд. Технически это distilled diffusion-модели плюс TensorRT и GPU-кеширование. Пользователь рисует скетч слева, AI достраивает финальный кадр справа. Меняешь промпт — картинка пересобирается на лету. Voice Mode (релиз март 2026) добавляет голосовые инструкции прямо во время рисования: «сделай это синее», «добавь кота».
Recraft V4 в досье работает в режиме классической генерации: 5–15 секунд на raster и около 10–20 секунд на SVG. Это конкурентная скорость для финального вывода, но не для итерации. В Recraft вы пишете промпт, ждёте, оцениваете, переписываете промпт, ждёте снова. В Krea Realtime Canvas — рисуете и смотрите, без цикла «промпт-ожидание-оценка».
Скорость обратной связи для итерации
Источник: досье Krea AI §6 и Recraft §6, проверка 2026-05-12
Что это означает на практике. Иллюстратор за час работы в Krea Realtime Canvas проходит 40–60 итераций скетча. За тот же час в Recraft — 12–15 итераций с длинными паузами на ожидание. Это структурно разные процессы: Krea — это «рисую и смотрю», Recraft — это «формулирую и получаю».
Для финальной сдачи бренд-дизайна разница в latency не критична: вам нужен результат, не итерация. Но для concept-этапа Krea выигрывает с большим отрывом — это та фича, ради которой иллюстраторы хвалят сервис в r/StableDiffusion и r/aiArt.
На практике: если у вас задача исследования (концепты, мудборды, варианты композиции) — Krea Realtime Canvas сокращает цикл итерации в 5–10 раз. Если задача исполнения (финальный логотип под бриф) — разница в latency перестаёт играть роль, важнее качество кривых.
Качество русского языка
Промпт на русском.
Маркетолог из Москвы пишет промпт «иллюстрация: бабушка с самоваром у деревенского дома, акварель». Будет ли результат похож на русскую деревню или на западное представление о ней — зависит от модели под капотом.
Оба сервиса — не российские по корням, и ни один не имеет полноценной русской локализации. UI обоих на английском. Промпты на русском проходят, но качество ниже, чем при английских формулировках — это стандартная картина у всех международных image-AI.
В досье Krea качество русского явно оценено как 6/10: «через aggregated models варьируется по конкретной модели. FLUX и Imagen в Krea работают с русскими промптами на уровне базы; для топ-качества рекомендуется английский». Это даёт пользователю выбор — переключиться на ту модель в каталоге, которая лучше понимает русский. Но Krea не публикует multilingual benchmarks, поэтому выбор делается вслепую.
В досье Recraft про русский сказано без оценки: «UI на английском. Промпты на русском проходят, но качество результата выше при английских промптах (стандарт индустрии). Русской локализации нет — несмотря на российские корни founder». Founder Recraft — Anna Veronika Dorogush, экс-lead CatBoost в Yandex, что делает отсутствие русского интерфейса особенно заметным.
Поддержка русского языка
Источник: досье Krea AI §2, Recraft §2 + Data Gaps
Ни одна из компаний не публикует multilingual benchmarks для русского, и независимых тестов по точности кириллической типографики в SVG у Recraft нет (зафиксировано в Data Gaps досье). Это значит, что обещать конкретный процент качества мы не можем — наблюдение редакции: оба работают, оба «с акцентом», и для серьёзного русского текста на картинке проще брать Kandinsky или YandexART.
На практике: если работаете для русскоязычной аудитории и нужно русское слово на картинке — ни Krea, ни Recraft не лучший выбор. Если русский — только в промпте, а вывод визуальный (без текста) — оба годятся, разницы по нашему опыту почти нет.
Editing: inpainting, outpainting, generative fill
Изменить, не пересоздавая.
Один и тот же кадр — рекламный баннер для зимней коллекции. Надо заменить фон со студии на улицу, добавить логотип в правый верхний угол, расширить кадр на ширину 1920 px. Хороший editing — это когда не нужно генерировать заново.
Editing-функции в обоих сервисах есть, но устроены по-разному. У Recraft в §4 досье прямо перечислены: inpainting, outpainting, background removal, upscaling, object replace, natural language editing — это полный набор для дизайнера, плюс правки промптом без полной перегенерации. Цены editing-операций через API известны: от 0,0022 $ до 0,25 $ для raster, около 0,088 $ для vector editing.
В Krea editing-функции описаны короче: «стандартные функции через интегрированные модели» — то есть inpainting и подобные работают через тот FLUX/Stable Diffusion, который вы выбрали под капотом. Это нормально работает, но управление маской и поведением модели зависит от конкретной интеграции. Плюс Krea Enhance — отдельная функция upscale до 4K+ через собственный пайплайн.
Какие editing-операции явно описаны
Источник: досье Krea AI §4.2, Recraft §4.1 и §3.2
На практике это означает следующее. Для маркетолога, которому нужно «убрать фон с фотки продукта» — Recraft даёт прозрачную операцию с понятной ценой через API. У Krea эта же задача решается через выбор модели с background removal, но в досье эта возможность явно не перечислена — приходится искать в каталоге моделей.
Для иллюстратора, которому нужно дорисовать часть скетча в Realtime Canvas — Krea выигрывает за счёт самого режима: editing там часть workflow, а не отдельная операция. Recraft — это инструмент финальной сборки, не итерации.
На практике: если editing — половина вашей работы (background removal для каталога, object replace для перепродажи фото) — Recraft даёт прозрачный pipeline с known ценами. Если editing — это часть творческой итерации — Krea Realtime Canvas с inpainting через FLUX закрывает задачу удобнее.
Уникальные функции и эксклюзивные возможности
За что платят именно сюда.
У каждого сервиса есть что-то, чего у конкурента нет. Это та фича, ради которой подписку и держат — остальное можно получить и в других местах.
У Krea эксклюзивов три. Первое — Realtime Canvas под 50 ms — мы разобрали выше, это категория-определяющая скорость итерации. Второе — Voice Mode (релиз март 2026): голосовые инструкции прямо во время рисования. По данным досье, это единственный сервис в категории image-AI с голосовым режимом для генерации изображений. Третье — сам aggregator-подход: 64+ моделей в одной подписке, включая video-стек (Veo 3, Runway Gen-4, Luma Dream Machine). Krea Pro за ~35 $/мес заменяет 5–7 отдельных подписок, каждая из которых стоила бы 20–35 $ в месяц.
У Recraft эксклюзивов тоже три. Первое — native production SVG, мы разобрали. Второе — Brand styles без fine-tuning и LoRA: пользователь загружает 5 референс-картинок, и Recraft создаёт «стиль», которым можно делиться внутри команды. У конкурентов это требует обучения отдельной модели или дорогих LoRA-операций (часы и сотни долларов). У Recraft — минуты. Третье — MCP integration: Recraft присоединилась к экосистеме Model Context Protocol, и Claude Code (и другие AI-агенты) могут вызывать Recraft напрямую через MCP. Это превращает Recraft в часть автоматизированного pipeline: «нарисуй логотип → сделай packaging → выгрузи SVG → положи в Figma».
Эксклюзивные функции каждого сервиса
Источник: досье Krea AI §4.3 и Recraft §4.3
Эти эксклюзивы не пересекаются — они закрывают разные потребности. Voice Mode и Realtime Canvas в Krea — про human-driven творчество. MCP и Brand styles в Recraft — про автоматизацию и масштабирование команды.
Если ваш workflow требует видео в той же подписке — Krea единственный из двух его даёт. Если ваш workflow требует векторного дизайна в API-пайплайне — Recraft единственный.
На практике: уникальные фичи — главный критерий выбора в этой паре. Если нужна одна из трёх фич Krea — берите Krea, никто не заменит. Если нужна одна из трёх фич Recraft — берите Recraft, у Krea этого нет. Если вам не нужна ни одна из шести — это значит, вы ищете не в той паре.
Тарифы и стоимость владения за год
Что и за сколько.
До цены покупки доходят не сразу. Сначала пробуют Free, потом смотрят, что внутри. Прозрачность тарифной сетки — это уже часть продукта.
Krea публикует понятную тарифную лестницу: Free 0 $, Basic ~10 $/мес (annual ~96 $/год = ~8 $/мес), Pro ~35 $/мес (annual ~300 $/год = ~25 $/мес), Max ~100 $/мес (annual ~960 $/год = ~80 $/мес), плюс Enterprise по запросу. Внутренняя валюта — compute units: 100 в день на Free, ~1500 в месяц на Basic, ~10 000 в месяц на Pro. Разные модели тратят разное количество units — Veo 3 за клип «съедает» десятки, базовая image-генерация — 1–3.
Recraft с web-подпиской ведёт себя менее прозрачно: точные цифры по тирам Basic / Advanced / Pro / Pro+ на pricing-странице закрыты от парсинга и зафиксированы в Data Gap досье. Известно из общих описаний: Free есть, но без commercial rights, paid plans — credits-based, annual даёт скидку 20%. Исторически в 2024–2025 Basic был около 10 $/мес, Advanced около 30 $/мес — но это снимок, не свежее. API pricing у Recraft, наоборот, прозрачен: V4 raster 0,04 $/img, V4 Pro 0,25 $/img, V4 Vector 0,08 $/img, V4 Pro Vector 0,30 $/img.
Тарифы (USD за год при annual)
Источник: krea.ai/pricing, recraft.ai/pricing?tab=api, проверка 2026-05-12
Сравнение в лоб сложно из-за разной модели тарификации: Krea — подписки с compute units, Recraft web — подписки с credits и непрозрачными ценами, Recraft API — pay-per-image с фиксированной ставкой. Для среднего пользователя «50 картинок в месяц» Krea Basic за 96 $/год и Recraft API за ~24 $/год (0,04 × 50 × 12) — это разные продукты, не сопоставимые тарифы.
На практике: если вам нужна предсказуемая месячная оплата и доступ к множеству моделей — Krea Pro за ~25–35 $/мес. Если нужна оплата за результат с прозрачным per-image ценником — Recraft API. Для понимания web-подписки Recraft придётся открыть pricing-страницу руками — публичных цифр нет.
Скорость генерации
Сколько ждать.
Дизайнер кидает промпт и идёт за кофе. Если возвращается раньше, чем картинка — это медленно. Если картинка ждёт его на экране — это нормально.
Скорость в Krea зависит от выбранной модели: Realtime Canvas — менее 50 ms, Krea 1 standard generation — 3–8 секунд, FLUX Schnell внутри Krea — около 1 секунды, FLUX Pro — 4–6 секунд, Imagen 3 — 5–8 секунд, Veo 3 видео — 30–60 секунд. Этот спектр позволяет выбирать скорость под задачу: для черновика берём FLUX Schnell, для финала — FLUX Pro.
Recraft V4 работает в одной скорости: 5–15 секунд на raster, 10–20 секунд на SVG (более сложная задача). V4 Pro медленнее, но даёт выше детализацию. Это конкурентно для финального вывода, но не оставляет выбора «сделай быстрее» — у Recraft нет аналога FLUX Schnell.
Время генерации по моделям (секунды)
Источник: досье Krea AI §6, Recraft §6, проверка 2026-05-12
Бенчмарков latency p50/p95 у Recraft в досье нет — это явный Data Gap. У Krea не публикуется SLA и аптайм за последние 90 дней — также Data Gap. Поэтому верхние оценки скорости здесь — со слов вендоров, а не из независимых замеров.
На практике: для быстрых черновиков и итерации Krea выигрывает за счёт гибкости моделей и Realtime Canvas. Для финальной сдачи разница в 5 или 15 секунд не критична — там важнее качество вывода, а не скорость.
API и production-pipeline
Встроить в свой продукт.
Когда image-AI нужен внутри собственного приложения, подписка через UI не работает. Нужен REST, документация и предсказуемая цена за запрос.
Recraft API — это production-ready REST с публичной документацией на recraft.ai/docs и прозрачным per-image pricing (V4 raster 0,04 $, V4 Pro 0,25 $, V4 Vector 0,08 $, V4 Pro Vector 0,30 $, editing 0,0022–0,25 $). Это единственный из топ-3 в design-нише с открытым API: у Midjourney API нет публично, у DALL-E API только через OpenAI с другой моделью pricing. Recraft в этом сегменте — выбор по умолчанию для разработчика.
У Krea API находится в preview для Enterprise клиентов — публичной документации для масс-разработчиков на 2026-05-12 нет. Это явно зафиксировано в §5 досье и в Data Gaps. Krea можно вызвать через сторонние интеграции (модели внутри Krea имеют собственные API — FLUX через BFL, Runway через Runway API), но это уже не Krea-pipeline, а обращение напрямую к подложке.
API-доступность
Источник: досье Krea AI §5, Recraft §4.3 и §5
Плюс Recraft уже в MCP-экосистеме: Claude Code и другие AI-агенты могут дергать Recraft напрямую. Для команд, строящих автоматизированные пайплайны генерации, это серьёзный плюс — не нужно писать обёртки.
На практике: если строите production-приложение со встроенной генерацией изображений (особенно vector или brand-styled) — Recraft единственный реалистичный вариант из этой пары. Krea — для UI-сценариев, не для embedded API.
Доступность из России и оплата российскими картами
Заплатить за подписку.
Дизайнер в Самаре открывает сайт, видит цену, выбирает план и упирается в Stripe. Карта МИР не проходит, иностранную не выпускают. Подписка остаётся идеей.
Регистрация на krea.ai без VPN обычно работает из РФ, но «возможны проблемы в зависимости от провайдера/времени» — это формулировка из §7 досье. Оплата российскими картами — нет, Stripe блокирует, карты не принимаются. Обходные способы: зарубежная карта, оплата через юр.лицо за рубежом, gift-cards-посредники. Локализация UI — частичная (отдельные элементы), документация на английском. На 152-ФЗ Krea не соответствует — ПДн обрабатываются в США/ЕС.
Recraft даёт ровно ту же картину. Регистрация на 2026-05-12 работает из РФ. Российские карты — не принимаются, требуется зарубежная карта. Stripe-only платёжная инфраструктура, несмотря на российские корни founder. Обходные пути: зарубежная карта, посредники типа Stepay и Anycard. Русского интерфейса нет, на 152-ФЗ Recraft не соответствует — нет российских серверов. Юр.лицо — Recraft AI Ltd. в Лондоне.
Доступность из России
Источник: досье Krea AI §7, Recraft §7
Для аудитории AIRatings это означает, что разница между Krea и Recraft по доступности минимальная — оба требуют зарубежной карты, оба не подходят для регулируемого B2B, оба не имеют полноценного русского UI. Krea чуть лучше за счёт частичной локализации, но это не блокер выбора.
На практике: если у вас уже есть рабочая зарубежная карта или корпоративная оплата за рубежом — оба сервиса доступны без существенной разницы. Если такого решения нет — придётся искать посредника, и выбор делать не между Krea и Recraft, а между «через кого платить».
Безопасность данных и compliance (SOC2, GDPR, no-training-on-data)
Закупка в крупной компании.
Безопасник присылает анкету: SOC 2, GDPR, шифрование, политика обработки. Если ответы не помещаются на одну страницу — на этом всё, контракт не подпишут.
Recraft в compliance — лидер пары. На 22 декабря 2025 получена сертификация AIUC-1, причём первой среди AI image generation компаний. На 15 января 2026 — SOC 2 Type 2. Шифрование: TLS in transit, AES-256 at rest (стандарт SOC 2). Корпоративный режим с дополнительными data-handling гарантиями. На paid-тирах opt-out или приватные генерации; на Free — генерации могут идти в community и обучение, права на сгенерированные изображения принадлежат Recraft.
Krea в compliance отстаёт. По §8 досье «SOC 2 / ISO 27001 — публичных сертификаций редакция не нашла» — это Data Gap. Шифрование TLS 1.2+ in transit упомянуто. Политика: user-generated контент по умолчанию приватный, для модели Krea 1 могут использоваться публичные галерейные изображения с opt-out. Enterprise tier предполагает custom data handling, но детали публично не раскрыты.
Сертификации и compliance
Источник: досье Recraft §8 и §10, Krea AI §8
AIUC-1 — новый стандарт 2025–2026 для AI-сервисов с фокусом на отчётности по обучающим данным. Быть first-in-industry в этой сертификации — серьёзный bullet для enterprise-procurement, особенно после исков к Stability AI и Midjourney. Это часть стратегии Recraft на enterprise-нишу: клиенты Netflix, Ogilvy, HubSpot, Asana, Airbus подтверждают, что compliance работает на закупочный цикл.
На практике: если ваша компания закупает AI-сервис через корпоративный procurement (DD-анкета, SOC 2 обязательно) — Recraft проходит, Krea упирается в Data Gap. Если вы фрилансер или малый бизнес — разница не критична, оба используют стандартное TLS.
Интеграции с CMS / Workspace / экосистемами
Войти в существующий workflow.
Дизайнер живёт в Figma, маркетолог — в Notion, разработчик — в IDE. AI-сервис, который требует переключения окон, теряется в потоке задач. Хороший интегрирован туда, где уже работаешь.
У обоих есть плагин для Figma — это базовая планка для дизайн-инструмента 2026 года. Krea Figma plugin генерирует assets прямо в дизайн-workflow. Recraft Figma plugin — тоже подтверждён. Это пересечение, на котором выбор по интеграции не делается.
Дальше — расхождение. Krea сильнее в community-экосистеме: Discord-канал с генерацией через бота (как у Midjourney, но проще), public gallery с remix чужих работ. Это даёт онбординг через примеры и сетевой эффект. Recraft на этом фланге слабее — меньше комьюнити в Discord и Reddit, чем у Midjourney.
Recraft сильнее в automation-экосистеме: REST API, MCP integration (вызов из Claude Code и других AI-агентов), доступ через Replicate. Это позволяет встраивать Recraft в pipeline: «нарисуй логотип → сделай packaging → выгрузи SVG → положи в Figma». У Krea таких интеграций нет — только модели «под капотом» имеют свои API, но это уже не Krea.
Экосистемные интеграции
Источник: досье Krea AI §5, Recraft §5
На практике: если работаете в команде с готовым pipeline (Claude Code, agentic-инструменты, Replicate-стек) — Recraft через MCP встроится без обвязки. Если ваш workflow — это Figma + Discord-комьюнити как источник вдохновения — Krea ближе.
Mobile apps и режимы работы (десктоп vs браузер)
Открыть приложение в метро.
Идея пришла в маршрутке, ноутбука с собой нет. Можно ли что-то сделать прямо с телефона или придётся ждать до офиса.
Krea закрывает все три формы. У сервиса есть native desktop-приложения для macOS и Windows — это важно для Realtime Canvas, потому что нативная производительность даёт стабильный <50 ms latency. Плюс native iOS и Android приложения с базовыми функциями (полный Realtime — на десктопе). Веб-интерфейс — основной канал на krea.ai.
Recraft работает только в браузере. По §5 досье: «нативных desktop-приложений нет», «нативных iOS/Android приложений нет — Data Gap». Web работает в Chrome, Safari, Edge и в мобильном браузере. Это нормально для inhouse-команды, которая весь день за компьютером, но проигрывает Krea в сценариях «быстро поправить с телефона».
Платформы и приложения
Источник: досье Krea AI §5, Recraft §5
В сценарии «правка на ходу» важна не только наличие мобильного клиента, но и пропускная способность. Krea iOS и Android держат основной набор моделей для генерации картинок, синхронизируются с десктоп-проектами через облачный аккаунт и позволяют запустить рендер на телефоне, а закончить кадр на macOS вечером того же дня. Это особенно полезно концепт-художнику, который видит референс на улице и хочет сразу превратить его в скетч. Подробнее про сам сервис — на странице Krea AI.
Recraft в мобильном браузере выглядит как урезанный desktop: загрузить референсы и набрать промпт можно, но vector-редактирование кривых и работа с brand styles на маленьком экране становятся неудобными. Поэтому реальный mobile-workflow у Recraft отсутствует — компания пока сознательно держит фокус на десктопных дизайн-командах. Карточка сервиса — Recraft; полный разбор image-AI рынка — в обзоре категории.
На практике: для иллюстраторов и concept-художников, которые ловят идеи на ходу — Krea с iOS/Android даёт ценность. Для бренд-дизайнера, работающего за десктопом весь день — отсутствие mobile у Recraft не блокер, веб в браузере достаточно.
Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial
Попробовать перед покупкой.
Пользователь хочет протестировать сервис на реальной задаче, прежде чем оформлять подписку. Что-то дают «навсегда», что-то — на 7 дней trial. Разница принципиальная.
Krea Free — это постоянный тариф. 100 daily compute units в день, доступ к Krea 1 и базовым интегрированным моделям, общедоступные функции. Этого хватает на ~20 базовых генераций или 3–5 видео в день. Что не входит — топ-модели (Veo 3, Runway Gen-4 в полном объёме), приватные генерации, commercial license guarantees. Это даёт реальную возможность попробовать продукт без обязательств.
Recraft Free тоже есть, тоже постоянный, тоже с лимитами на credits. Но есть ключевое отличие: на Free генерации принадлежат Recraft, не пользователю. Commercial rights нет. Это значит, что протестировать продукт можно, но использовать результат в коммерческой работе — нельзя. У Adobe Firefly Free commercial rights есть, у DALL-E Free есть, у Recraft Free — нет. Это слабая сторона, явно зафиксированная в §12 досье.
Free-тарифы по факту
Источник: досье Krea AI §3.1 и §8, Recraft §3.1 и §8
На практике: возьмите Free обоих на неделю и сделайте свою реальную задачу — это правильный путь оценки. Только помните: коммерчески использовать вывод с Recraft Free нельзя, с Krea Free — с оговорками. Если задача под клиента — пробуйте на paid-тире.
Финансирование, стабильность компаний и долгосрочная перспектива
Не закроется ли через год.
Vendor lock-in реален. Когда команда выстраивает workflow вокруг сервиса, а сервис закрывается через 18 месяцев — это потерянные тысячи часов. Финансирование — индикатор «не закроется».
Krea: Series B 47M $ в апреле 2025 года, лидер раунда — Bain Capital Ventures. Оценка после Series B — 500M $. Совокупное финансирование около 83M $. Pre-seed/Seed принёс ~36M $ от Andreessen Horowitz, Abstract Ventures и других. Bain Capital в Series B — сигнал, что Krea рассматривается как «next Figma / Canva» в creative-инструментах с AI.
Recraft: Series B 30M $, 5 мая 2025, лидер — Accel. Series A — Khosla Ventures и Madrona Venture Group (точная сумма — Data Gap). Accel известен как design-tool инвестор, backer Figma. По §1 досье 3+ млн пользователей в 200 странах и 350+ млн сгенерированных изображений — это серьёзная база. На 2026-05 у компании Series B свежий, плюс SOC 2 Type 2 + AIUC-1 — стартап действующий и быстро развивающийся.
Финансовые показатели
Источник: TechCrunch (April 2025), recraft.ai/blog, проверка 2026-05-12
На практике: обе компании на свежем Series B с известными лидерами раунда — риск закрытия в ближайший год низкий у обеих. Если делать ставку «кто будет через 3 года», Recraft с категорийной нишей (vector) выглядит устойчивее, но Krea с aggregator-подходом — более универсальный продукт.
Production-кейсы и реальные использования
Кто реально платит.
Лендинг показывает идеальные генерации. Гораздо важнее, какие реальные компании реально используют сервис в работе — это лучший косвенный индикатор качества.
У Recraft публичный список enterprise-клиентов в §1 досье: Netflix, Ogilvy, HubSpot, Asana, Airbus. Из ранних публикаций 2024–2025 — Salesforce, Uber, Shopify (точное подтверждение на 2026 — Data Gap). Это не «знакомые компании» — это реальные индустриальные клиенты, которые проходят procurement и формально лицензируют сервис. Плюс независимый сигнал: Recraft V3 был №1 в Hugging Face Text-to-Image Arena после релиза 30 октября 2024 — это слепое community-голосование, не маркетинг.
У Krea публичных enterprise-имён в досье нет. По §9 «дизайнерские агентства используют Krea для быстрого storyboard'инга и concept art», «иллюстраторы хвалят Realtime Canvas как революцию в скорости итерации» — но это формулировки без указания компаний. Krea был Product of the Day на Product Hunt при запуске Realtime Canvas в 2023–2024. Это сигнал внимания, но не enterprise-adoption.
Публичные клиенты и независимые тесты
Источник: recraft.ai/about, krea.ai blog, проверка 2026-05-12
На практике: для команды, продающей AI-инструмент внутри корпорации (нужны референс-логотипы для оправдания закупки) — Recraft даёт готовые имена. Для иллюстратора, который выбирает «по живому опыту коммьюнити» — Krea сильнее в Reddit и Discord.
Сценарии победы каждого (use-cases)
Когда какой брать.
Универсального ответа нет. У каждого сервиса есть пять-шесть сценариев, где он выигрывает с большим отрывом. Перечислим их адресно.
Krea побеждает в:
- Concept art и сториборды для рекламы: Realtime Canvas даёт 40–60 итераций в час против 12–15 у Recraft. Когда нужно быстро прогнать варианты композиции — это решает.
- Iterative-design с голосом: Voice Mode (март 2026) — единственный в категории image-AI. Для accessibility и для скорости «не отрываясь от планшета» — уникально.
- Multi-format pipeline: image + video + audio в одной подписке. Если в проекте нужны рекламный ролик через Veo 3 + key-кадры через FLUX — это 1 подписка Krea Pro вместо 3 отдельных.
- Творческое исследование стилей: 64+ моделей в одном UI. Можно за вечер прогнать промпт через FLUX Pro, Imagen 3 и Stable Diffusion 3.5 — и выбрать.
- Mobile-сценарии: native iOS/Android. Идея пришла в метро — открыл приложение, накидал черновик.
Recraft побеждает в:
- Логотипы и брендинг: native production SVG, единственный в индустрии. Дизайнер открывает результат в Figma и докручивает кривые.
- Иконки и иллюстрации для веба: 30 иконок за 2,4 $ через API V4 Vector — это новая экономика дизайна.
- Brand-стиль для команды: 5 референсов и стиль расшарен по workspace без LoRA-обучения.
- Enterprise-procurement: SOC 2 Type 2 + AIUC-1 + клиенты Netflix/Ogilvy/HubSpot. Закупка проходит DD-цикл без вопросов.
- Production REST API: per-image pricing, MCP integration, Replicate. Pluggable в любой pipeline.
Адресные победы по типу работы
Источник: досье Krea AI §11, Recraft §11
На практике: найдите свой сценарий в списках выше и берите соответствующий сервис. Если у вас два-три сценария из левой колонки и два-три из правой — это нормально, держите обе подписки. Krea Basic + Recraft API при 100 image/мес обойдутся около 12 $/мес суммарно.
Портреты пользователей с адресными рекомендациями
Кому что брать.
Шесть типичных персон — и для каждой адресная рекомендация. Если узнали себя в одной из них — выбор сделан.
1. Иллюстратор-фрилансер, делает 5–10 концептов в день. Берёт Krea Pro за ~25–35 $/мес. Realtime Canvas сокращает цикл итерации в 5–10 раз, доступ к FLUX Pro и Imagen для финальной отрисовки. По нашему опыту — окупается за первый месяц на разнице в скорости.
2. In-house бренд-дизайнер в продуктовой компании. Берёт Recraft (точный тариф web — Data Gap, ориентир по API при типичной нагрузке 100–200 image/мес — 4–8 $/мес через API V4). Native SVG для иконок и логотипов, brand styles для consistency. Adobe Firefly как alternative, если уже в Creative Cloud.
3. Креативное агентство, делает рекламные ролики и постеры. Берёт Krea Pro или Max. Видео через Veo 3 и Runway Gen-4, image через FLUX, всё в одной подписке. Альтернатива — Midjourney + Runway отдельно, но это две подписки по 30+ $.
4. Разработчик, встраивающий image-AI в свой продукт. Берёт Recraft API. REST production-ready, per-image pricing, MCP integration. Krea API в preview только для Enterprise — не вариант для масс-разработки.
5. UX-дизайнер в Figma-команде. Берёт оба. Recraft через Figma plugin для иконок, иллюстраций, SVG-ассетов. Krea Free через Figma plugin для быстрых концептов в моделях, которые в Recraft не нужны.
6. Российский маркетолог без зарубежной карты. Не берёт ни тот, ни другой. Оба требуют Stripe, оба не соответствуют 152-ФЗ. Альтернатива — Kandinsky от Сбера или Stable Diffusion в self-host.
Кому что брать
Источник: досье Krea AI §13, Recraft §13
На практике: начните с Free-тарифа той опции, что попала вам в портрет, на неделю, потом возьмите 1 месяц paid. Не оплачивайте обе подписки сразу — у нас в редакции окупились обе только на пятой-шестой неделе, когда стало ясно, что мы реально используем разные сценарии.
Стоимость владения за год для трёх профилей
Сколько это будет стоить год.
Подписка 35 $/мес выглядит безобидно, пока не посчитаешь годовой бюджет. Для трёх типичных нагрузок — лёгкой, средней и тяжёлой — разница между Krea и Recraft меняется кардинально.
Лёгкий профиль: 50 картинок в месяц, без видео. Krea Basic annual — ~96 $/год. Recraft API V4 raster — 50 × 0,04 × 12 = ~24 $/год. Recraft почти в 4 раза дешевле — потому что вы не платите за неиспользованные 1450 compute units в месяц.
Средний профиль: 500 картинок в месяц, иногда видео. Krea Pro annual — ~300 $/год. Recraft API V4 raster — 500 × 0,04 × 12 = ~240 $/год без vector. Если из 500 картинок 100 идут в SVG (V4 Vector 0,08 $) — добавляем 100 × 0,08 × 12 = 96 $, итого ~272 $/год. Примерно равно, но Krea Pro даёт доступ к Veo 3 для эпизодических видео.
Тяжёлый профиль: 10 000+ картинок в месяц через API. Krea не имеет публичного API для масс-разработчиков (Enterprise preview только). Recraft API V4 raster — 10 000 × 0,04 × 12 = ~4800 $/год. Если часть в Pro (0,25 $) и Vector (0,08 $) — реальная стоимость 5000–7000 $/год. Krea на этом профиле не игрок.
Годовой бюджет по трём профилям
Источник: krea.ai/pricing, recraft.ai/pricing?tab=api, расчёт редакции
На практике: для лёгкого профиля выигрывает Recraft API — платите только за то, что сгенерировали. Для среднего — паритет, выбирайте по фичам. Для тяжёлого продакшена через API — Recraft единственный реалистичный вариант из этой пары.
Ниша рынка: кому какой сервис подходит лучше всего
Итоговая ниша.
После 19 параметров остаётся простой вопрос: к какой роли в команде ближе сам продукт. Krea и Recraft рисуют разные ответы на этот вопрос.
Krea — это скоростной швейцарский нож иллюстратора. Целевые ниши: фрилансеры в визуальной разработке, креативные агентства с миксом image + video, дизайнерские студии с активной итерацией. Bain Capital в Series B сигналит, что Krea рассматривается как «Figma / Canva для AI-creative» — широкий потребительский и SMB-продукт. Сила — скорость и широта моделей. Слабость — нет vector, нет production API.
Recraft — это токарный станок бренд-инжиниринга. Целевые ниши: in-house дизайн-команды в продуктовых компаниях, бренд-агентства с регулярным потоком логотипов и иконок, разработчики, встраивающие image-AI в собственное приложение. Accel в Series B и AIUC-1 first сигналят про enterprise-фокус. Сила — native SVG, brand styles, API, compliance. Слабость — нет видео, нет realtime, нет mobile.
Стратегические ниши
Источник: досье Krea AI §11, §16; Recraft §11, §16
Это не «Krea для всех или Recraft для всех». Это два соседних продукта с пересекающейся, но не одинаковой аудиторией. Если бы пришлось делать ставку на category-determining фичу — у Krea это Realtime Canvas, у Recraft это native SVG. Обе фичи сейчас не имеют замены в категории.
На практике: определите свою основную задачу — «творить и итерировать» или «производить и сдавать в production». От ответа зависит выбор. Если задач из обоих столбцов поровну — это не повод выбирать «среднее», это повод оплачивать обе подписки и использовать их по назначению.
Итоговая таблица оценок
| Подтема |
RE
Recraft
|
KA
Krea AI
|
|---|---|---|
| 1.Карта подгрупп: что эти N сервисов реально делают | 9 | 9 |
| 2.Vector / SVG-export: уникальная ниша в категории | 10 | 2 |
| 3.Real-time canvas: live generation для итеративного workflow | 4 | 10 |
| 4.Качество русского языка | 5 | 6 |
| 5.Editing: inpainting, outpainting, generative fill | 9 | 7 |
| 6.Уникальные функции и эксклюзивные возможности | 9 | 9 |
| 7.Тарифы и стоимость владения за год | 6 | 8 |
| 8.Скорость генерации | 6 | 10 |
| 9.API и production-pipeline | 10 | 3 |
| 10.Доступность из России и оплата российскими картами | 5 | 5 |
| 11.Безопасность данных и compliance (SOC2, GDPR, no-training-on-data) | 10 | 5 |
| 12.Интеграции с CMS / Workspace / экосистемами | 9 | 8 |
| 13.Mobile apps и режимы работы (десктоп vs браузер) | 4 | 10 |
| 14.Free-тариф: что реально дают навсегда vs trial | 5 | 8 |
| 15.Финансирование, стабильность компаний и долгосрочная перспектива | 9 | 9 |
| 16.Production-кейсы и реальные использования | 10 | 6 |
| 17.Сценарии победы каждого (use-cases) | 9 | 9 |
| 18.Портреты пользователей с адресными рекомендациями | 9 | 8 |
| 19.Стоимость владения за год для трёх профилей | 10 | 7 |
| 20.Ниша рынка: кому какой сервис подходит лучше всего | 9 | 9 |
| Итого (средняя) | 7,8 | 7,4 |
Методика: каждая подтема оценивалась по шкале 1–10. Итоговая средняя — арифметическое всех подтем. Как мы оцениваем сервисы →
Финальный вердикт
Короткие итоги по каждому сервису — чтобы не перечитывать весь обзор.
Krea AI
Krea AI берите, если рисуете для себя или клиента концепты, мудборды, иллюстрации и иногда видео. Realtime Canvas, Voice Mode и 64+ моделей в одной подписке закрывают весь creative-pipeline без переключения сервисов. Не берите как production-API и как замену vector-инструменту.
Попробовать Krea AI
Recraft
Recraft берите, если делаете брендинг, логотипы, иконки или встраиваете image-AI в собственный продукт. Native production SVG, brand styles без fine-tuning, прозрачный API с per-image ценами и SOC 2 Type 2 — это категорийный лидер в design-нише. Не берите для исследовательской итерации и видео.
Попробовать RecraftДругие обзоры в категории
Все обзоры →Playground AI vs NightCafe 2026: canvas-редактор против multi-model aggregator
Lexica vs NightCafe 2026: сравнение, оценки, что выбрать
Lexica vs Playground AI 2026: search-first vs design-canvas
Recraft vs NightCafe 2026: native SVG для дизайнеров против aggregator десятка моделей
Krea AI vs NightCafe 2026: realtime-канвас или community-aggregator?
Recraft vs Playground 2026: vector против canvas — кому что брать
Прозрачность. Некоторые ссылки на сервисы партнёрские — переход по ним может приносить AIRatings.ru комиссию. Это не влияет на оценки: методика и вердикты формируются независимо от партнёрских отношений. О проекте · Методика оценок
Обсуждение
Будьте первым, кто оставит комментарий.
Используете один из сервисов регулярно? Напишите подробный отзыв с оценками — это формат больше короткого комментария.
Написать отзыв
Оставить комментарий
Или войдите — тогда комментарий появится сразу, без подтверждения email и модерации: